تُعتبر ألعاب Web3 دائمًا المسار الرئيسي لفتح المدخل التالي للتدفق في الصناعة. بعد 2-3 سنوات من التطور، تُظهر ألعاب Web3 بعض الخصائص الجديدة، مثل تحسين المشاريع للعب والمتعة، والابتكار المستمر في أنواع الألعاب، وتحول المشاريع تدريجيًا نحو المنصات والبيئات.
١. نظرة عامة على الصناعة: مراجعة ثلاث سنوات لصناعة ألعاب Web3 من 2021 إلى 2023
1. حجم السوق
بين عامي 2021 و2023، كانت أحجام تداول صناعة الألعاب القائمة على blockchain مستقرة نسبياً، حيث شهد الربع الأول من عام 2024 نمواً هائلاً. في عام 2021، تجاوز عدد محافظ المستخدمين النشطة يومياً في ألعاب Web3 1.4 مليون، مما يمثل 49٪ من إجمالي استخدام محافظ العملات المشفرة. ظل هذا النسبة ثابتة في عام 2022، بينما انخفضت في عام 2023. في الربع الأول من عام 2024، تم تسجيل عدد المحافظ النشطة يومياً بأعلى مستوى تاريخي، حيث تجاوز المتوسط يومياً 2 مليون.
في عام 2023، تجاوز عدد مستخدمي الألعاب في العالم 3 مليارات، وحجم السوق يقترب من 21968 مليار دولار، حيث بلغت إيرادات ألعاب Web3 52 مليار دولار. على الرغم من أن الحجم لا يزال صغيرًا مقارنة بالألعاب التقليدية، إلا أن إمكانيات النمو ضخمة.
2. تاريخ التطور
تغيرت اهتمامات ألعاب الويب 3 من التركيز في البداية على "Fi" و"المكافآت المادية" إلى ذكر "اللعب" و"قابلية اللعب" بشكل أكبر اليوم. تشير اللعب إلى طريقة اللعب الأساسية ومشاركة اللاعبين، بينما تركز قابلية اللعب على تقييم سهولة اللعبة وملاءمتها للمستخدم.
يمكن تقسيم تطوير ألعاب Web3 إلى أربع فئات:
التركيز على GameFi المبكر لـ Fi
ألعاب X لكسب الجوائز المادية التي يشارك فيها المستخدمون
التركيز على الرسوميات عالية الجودة وقابلية اللعب في الألعاب من فئة AAA
بين عامي 2021 و2023، جذبت صناعة ألعاب Web3 الكثير من الاستثمارات والتمويل. كان عام 2021 هو عام البداية لتمويل ألعاب Web3، وبلغ التمويل العالمي لألعاب Web3 في عام 2022 ذروته التاريخية، حيث اقتربت قيمة التمويل من مليار دولار.
4. تحدي المخاطر
تواجه ألعاب Web3 التحديات الرئيسية التالية:
لا تزال محتويات الألعاب عالية الجودة شحيحة.
التحول المفرط لألعاب Fi، مما يجعل من الصعب مواجهة تقلبات السوق
نقص في سهولة الاستخدام وواجهة مستخدم ودية، مما يحد من مشاركة المستخدمين العاديين
مشاكل قابلية التوسع في blockchain وسرعة المعاملات ورسوم المعاملات تعوق سلاسة اللعبة
الثاني، النظام البيئي للصناعة: خريطة نظام Web3 البيئي للألعاب
1. المنبع - البنية التحتية
تظهر سلسلة الألعاب العامة وضع تقسيم ثلاثي للسيطرة:
سلسلة BNB وسلسلة Avalanche بنمط Sidechains EVM
دمج سلسلة جانبية وLayer2 من Polygon
سلاسل التطبيقات، مثل الشمع والخلية
تحتل سلسلة BNB المراكز الأولى من حيث إجمالي عدد الألعاب وعدد المستخدمين النشطين وحجم المعاملات.
تسعى المزيد من المنصات لتصبح "ستيم Web3"، وتتنافس على الهيمنة في توزيع ألعاب Web3. كما أن منصات تطوير الألعاب ومنصات تجميع المعلومات قد جمعت الكثير من الاستثمارات والتمويل.
3. الأسفل - مجتمع الألعاب
تؤدي المجتمعات دورًا هامًا في بيئة ألعاب Web3، وتظهر في شكل DAO. يعني المجتمع أن هناك نظامًا بيئيًا من التفاعل والتعاون بين اللاعبين ومطوري المشاريع، مما يحفز اللاعبين على المشاركة والمساهمة.
ثالثاً، اتجاهات الصناعة: التغييرات الجديدة في الصناعة لعام 2024
1. تحسنت قابلية اللعب واللعب في ألعاب Web3
في المرحلة الحالية، تتجه ألعاب Web3 نحو صور عالية الجودة، ومحتوى غني، وتجربة لاعب ممتازة، بل إنها تتقدم نحو إنتاج AAA.
2. أصبحت أنواع ألعاب Web3 تتنوع بشكل متزايد
تُعتبر ألعاب RPG والأكشن والاستراتيجية والتسلية الأكثر تفضيلًا من قبل المطورين. لا تزال أنواع ألعاب Web3 في توسع وابتكار مستمر.
3. تتسارع مشاريع ألعاب Web3 نحو التحول إلى المنصات والبيئات.
يمكن أن يؤدي التحول إلى منصة وإيكولوجيا إلى إطالة دورة الحياة وتعزيز الروابط والتكامل مع مسارات أخرى. يمكن أيضًا ملاحظة هذا الاتجاه من خلال وضع التمويل، حيث توجه 56% من التمويل إلى منصات الألعاب أو الاستوديوهات منذ النصف الثاني من عام 2023.
4. قد يغير النظام البيئي المجتمعي لألعاب Web3 نموذج توزيع الأرباح في صناعة الألعاب التقليدية
نموذج توزيع الإيرادات في ألعاب Web3 أكثر لامركزية. يقوم اللاعبون والناشرون والمطورون بخلق وتوزيع الإيرادات معًا، مما يشكل آلية توزيع مصالح أكثر عدلاً وشفافية. دور المجتمع في ألعاب Web3 يصبح أكثر أهمية.
أربعة، إمدادات المواهب: إنتاجية وعلاقات الإنتاج في عصر ألعاب الويب 3
1. إنتاج فك الطاقة
تعمل الابتكارات التكنولوجية في ألعاب Web3 على إعادة تشكيل مشهد صناعة الألعاب، مما يجلب نظامًا بيئيًا صناعيًا غنيًا.
2. تطور النمط
تمثل ألعاب Web3 قوة إنتاجية جديدة لـ Web3، كما أنها ترث العناصر الأساسية لصناعة الألعاب. إنها تعيد بناء المجتمعات البشرية، والشركات، والعمل، والتنظيم.
3. اتجاه المواهب
تحتاج ألعاب Web3 إلى مواهب تشمل:
تطوير وتوظيف المواهب
مصمم ألعاب
مصمم جرافيك
الاقتصاديون ومصممي اقتصاد الألعاب
مدير المنتج
خبير Blockchain
نظام المواهب في ألعاب Web3 هو تكامل عضوي بين الألعاب وWeb3، ويتطلب مواهب تفهم الألعاب وتدمج في نظام Web3 البيئي.
الخاتمة
مع تراجع الحماس المبكر، أصبح ألعاب Web3 تركز بشكل أكبر على التنمية المستدامة، وملاءمة النماذج الاقتصادية، واحتفاظ المستخدمين على المدى الطويل. في عام 2024، هل ستشهد ألعاب Web3 "لحظة آيفون" تستحق الانتظار.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 19
أعجبني
19
4
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
BlindBoxVictim
· 07-30 01:30
بدأت اللعبة أخيرًا تأخذ الأمور على محمل الجد. ماذا تريد من صندوق الغموض؟
اتجاهات ألعاب Web3 في 2024: تحسين تجربة اللعب تسريع المنصة إعادة بناء النظام البيئي
2024 اتجاهات صناعة ألعاب Web3: العمق في الرؤية
تُعتبر ألعاب Web3 دائمًا المسار الرئيسي لفتح المدخل التالي للتدفق في الصناعة. بعد 2-3 سنوات من التطور، تُظهر ألعاب Web3 بعض الخصائص الجديدة، مثل تحسين المشاريع للعب والمتعة، والابتكار المستمر في أنواع الألعاب، وتحول المشاريع تدريجيًا نحو المنصات والبيئات.
١. نظرة عامة على الصناعة: مراجعة ثلاث سنوات لصناعة ألعاب Web3 من 2021 إلى 2023
1. حجم السوق
بين عامي 2021 و2023، كانت أحجام تداول صناعة الألعاب القائمة على blockchain مستقرة نسبياً، حيث شهد الربع الأول من عام 2024 نمواً هائلاً. في عام 2021، تجاوز عدد محافظ المستخدمين النشطة يومياً في ألعاب Web3 1.4 مليون، مما يمثل 49٪ من إجمالي استخدام محافظ العملات المشفرة. ظل هذا النسبة ثابتة في عام 2022، بينما انخفضت في عام 2023. في الربع الأول من عام 2024، تم تسجيل عدد المحافظ النشطة يومياً بأعلى مستوى تاريخي، حيث تجاوز المتوسط يومياً 2 مليون.
في عام 2023، تجاوز عدد مستخدمي الألعاب في العالم 3 مليارات، وحجم السوق يقترب من 21968 مليار دولار، حيث بلغت إيرادات ألعاب Web3 52 مليار دولار. على الرغم من أن الحجم لا يزال صغيرًا مقارنة بالألعاب التقليدية، إلا أن إمكانيات النمو ضخمة.
2. تاريخ التطور
تغيرت اهتمامات ألعاب الويب 3 من التركيز في البداية على "Fi" و"المكافآت المادية" إلى ذكر "اللعب" و"قابلية اللعب" بشكل أكبر اليوم. تشير اللعب إلى طريقة اللعب الأساسية ومشاركة اللاعبين، بينما تركز قابلية اللعب على تقييم سهولة اللعبة وملاءمتها للمستخدم.
يمكن تقسيم تطوير ألعاب Web3 إلى أربع فئات:
! 2024 Web3 Game Game Trend Insight
3. تمويل جمع الأموال
بين عامي 2021 و2023، جذبت صناعة ألعاب Web3 الكثير من الاستثمارات والتمويل. كان عام 2021 هو عام البداية لتمويل ألعاب Web3، وبلغ التمويل العالمي لألعاب Web3 في عام 2022 ذروته التاريخية، حيث اقتربت قيمة التمويل من مليار دولار.
4. تحدي المخاطر
تواجه ألعاب Web3 التحديات الرئيسية التالية:
الثاني، النظام البيئي للصناعة: خريطة نظام Web3 البيئي للألعاب
1. المنبع - البنية التحتية
تظهر سلسلة الألعاب العامة وضع تقسيم ثلاثي للسيطرة:
تحتل سلسلة BNB المراكز الأولى من حيث إجمالي عدد الألعاب وعدد المستخدمين النشطين وحجم المعاملات.
! 2024 Web3 Game Game Trend Insight
2. منتصف اللعبة - إصدار اللعبة
تسعى المزيد من المنصات لتصبح "ستيم Web3"، وتتنافس على الهيمنة في توزيع ألعاب Web3. كما أن منصات تطوير الألعاب ومنصات تجميع المعلومات قد جمعت الكثير من الاستثمارات والتمويل.
3. الأسفل - مجتمع الألعاب
تؤدي المجتمعات دورًا هامًا في بيئة ألعاب Web3، وتظهر في شكل DAO. يعني المجتمع أن هناك نظامًا بيئيًا من التفاعل والتعاون بين اللاعبين ومطوري المشاريع، مما يحفز اللاعبين على المشاركة والمساهمة.
ثالثاً، اتجاهات الصناعة: التغييرات الجديدة في الصناعة لعام 2024
1. تحسنت قابلية اللعب واللعب في ألعاب Web3
في المرحلة الحالية، تتجه ألعاب Web3 نحو صور عالية الجودة، ومحتوى غني، وتجربة لاعب ممتازة، بل إنها تتقدم نحو إنتاج AAA.
2. أصبحت أنواع ألعاب Web3 تتنوع بشكل متزايد
تُعتبر ألعاب RPG والأكشن والاستراتيجية والتسلية الأكثر تفضيلًا من قبل المطورين. لا تزال أنواع ألعاب Web3 في توسع وابتكار مستمر.
! 2024 Web3 Game Game Trend Insight
3. تتسارع مشاريع ألعاب Web3 نحو التحول إلى المنصات والبيئات.
يمكن أن يؤدي التحول إلى منصة وإيكولوجيا إلى إطالة دورة الحياة وتعزيز الروابط والتكامل مع مسارات أخرى. يمكن أيضًا ملاحظة هذا الاتجاه من خلال وضع التمويل، حيث توجه 56% من التمويل إلى منصات الألعاب أو الاستوديوهات منذ النصف الثاني من عام 2023.
4. قد يغير النظام البيئي المجتمعي لألعاب Web3 نموذج توزيع الأرباح في صناعة الألعاب التقليدية
نموذج توزيع الإيرادات في ألعاب Web3 أكثر لامركزية. يقوم اللاعبون والناشرون والمطورون بخلق وتوزيع الإيرادات معًا، مما يشكل آلية توزيع مصالح أكثر عدلاً وشفافية. دور المجتمع في ألعاب Web3 يصبح أكثر أهمية.
! رؤى اتجاهات صناعة ألعاب Web3 لعام 2024
أربعة، إمدادات المواهب: إنتاجية وعلاقات الإنتاج في عصر ألعاب الويب 3
1. إنتاج فك الطاقة
تعمل الابتكارات التكنولوجية في ألعاب Web3 على إعادة تشكيل مشهد صناعة الألعاب، مما يجلب نظامًا بيئيًا صناعيًا غنيًا.
2. تطور النمط
تمثل ألعاب Web3 قوة إنتاجية جديدة لـ Web3، كما أنها ترث العناصر الأساسية لصناعة الألعاب. إنها تعيد بناء المجتمعات البشرية، والشركات، والعمل، والتنظيم.
3. اتجاه المواهب
تحتاج ألعاب Web3 إلى مواهب تشمل:
نظام المواهب في ألعاب Web3 هو تكامل عضوي بين الألعاب وWeb3، ويتطلب مواهب تفهم الألعاب وتدمج في نظام Web3 البيئي.
الخاتمة
مع تراجع الحماس المبكر، أصبح ألعاب Web3 تركز بشكل أكبر على التنمية المستدامة، وملاءمة النماذج الاقتصادية، واحتفاظ المستخدمين على المدى الطويل. في عام 2024، هل ستشهد ألعاب Web3 "لحظة آيفون" تستحق الانتظار.