الاتجاه الجديد لألعاب التشفير: الخصائص الاجتماعية قد تكون مفتاح الاختراق
مع الموافقة على صندوق ETF للبتكوين، شهدت سوق التشفير انتعاشًا استمر لأربعة أشهر، حيث ارتفعت من 16000 دولار في بداية العام إلى حوالي 40000 دولار حاليًا. أصبحت النقوش، وإيكولوجيا البتكوين، وألعاب السلسلة المحركات الثلاث الرئيسية لهذا السوق الصاعد. إذن، ما هي الفرص الجديدة التي ستظهر لألعاب السلسلة في هذه الجولة من السوق الصاعدة؟
تاريخ تطور ألعاب البلوك تشين
يمكن إرجاع تطور ألعاب blockchain إلى أوائل عام 2021. في ذلك الوقت، كانت DeFi شديدة الشعبية، وجذبت الكثير من الأموال من خارج الدائرة. بالنسبة للمستخدمين العاديين، يبدو أن الألعاب أسهل في الفهم، لذلك يمكن اعتبار ألعاب السلسلة المبكرة كـ DeFi متخفية في قشرة الألعاب، أو إضافة مفهوم "الكون العابر" إلى نموذج الاقتصاد DeFi.
دفعت سوق الثور في عام 2021 موجة ألعاب السلسلة لتجتاح كامل دائرة التشفير. عمليات بسيطة يمكن أن تجلب عوائد ضخمة، مما جذب عددًا كبيرًا من المستخدمين للمشاركة. لكن نموذج بونزي البسيط من الصعب الحفاظ عليه على المدى الطويل. دروس قاسية تعلمها المستخدمون الجدد من أحداث لونا وFTX في عام 2022. بدون دعم سوق الثور، انخفضت فترة بقاء معظم المنتجات بشكل كبير.
بدأ فريق المشروع في محاولة تحسين جودة اللعبة وقابلية اللعب لجذب المستخدمين. بعض الفرق القادمة من Web2 مليئة بالثقة، وتأمل في استخدام الألعاب عالية الجودة للتغلب على منتجات Gamefi 1.0. لكن حتى الآن، لم تظهر أي لعبة Web3 ناجحة تتجاوز Axie أو StepN.
في عام 2023، دخلت الشركات الكبيرة في Web2 القوية أخيرًا السوق. لقد جلبوا ليس فقط ألعابًا عالية الجودة، ولكن أيضًا استثمارات من عالم الألعاب. يطلق على هذه المشاريع في الصناعة اسم ألعاب Web2.5، حيث تم تحسين قابلية اللعب والتشغيل.
هل قابلية اللعب العالية هي الطريق الوحيد؟
تحسين جودة الألعاب هو بلا شك الطريق الذي يجب أن تسلكه ألعاب السلسلة. لكن هل التطلع إلى الألعاب التقليدية من الفئة A هو المخرج الوحيد؟ هل مستخدمو ألعاب Web3 الحاليون سيدفعون المال مقابل ذلك؟
بعد عامين من السوق الهابطة، ما تبقى هو "البصل القديم". بالنسبة لهم، تمثل الألعاب السلسلية عالية الجودة ليس فقط القابلية للعب، ولكن أيضًا تعني أن المشروع لديه رأس المال والفريق والتكنولوجيا، وهو نوع من "الاستثمار القيمي". يعتقد معظم المستخدمين أن الاستثمار الكبير يعني أن احتمالية هروب المشروع صغيرة.
الغالبية العظمى من المستخدمين القدامى لا يزالون يأتون من أجل الربح. لم يتدفق عدد كبير من المستخدمين الجدد بعد، مما يجعل من الصعب تحديدهم. مشكلة أخرى هي أن كبار المستثمرين في التشفير ذوي الأموال الضخمة لن يقضوا الكثير من الوقت في اللعب، بل يفضلون استخدام أموالهم لشراء الأصول أو القيام بتعدين DeFi.
لذلك، فإن صورة مستخدمي ألعاب Web3 الحالية تتداخل بشكل أساسي مع مستخدمي التشفير، حيث إنهم جميعًا يأتون من أجل الربح، وليسوا لاعبين حقيقيين. قد لا يؤدي تحسين قابلية اللعب بالضرورة إلى تلبية احتياجاتهم. منطق المستخدم هو: تعني قابلية اللعب العالية أن خلفية المشروع جيدة، وقد يربح المستخدمون الأوائل.
بالإضافة إلى ذلك، فإن زيادة قابلية اللعب تكلفتها مرتفعة، لكن قد لا يكون المستخدمون حساسون لذلك. قد يؤدي ذلك إلى حدوث فجوة إدراكية بين فريق المشروع والمستخدمين.
إذن، بخلاف تحسين قابلية اللعب، هل هناك طرق تطوير أخرى لألعاب السلسلة؟ الإجابة هي بالتأكيد - الاجتماعية. في عام 2024، ستظهر سلسلة الألعاب الترفيهية BAC Games بمفهوم "اللعب في ألعاب Web3 هو اللعب في وسائل التواصل الاجتماعي".
"التواصل الاجتماعي خارج اللعبة" قد يصبح طريق كسر الدائرة
تختلف الشبكات الاجتماعية في الألعاب عن الشبكات الاجتماعية التقليدية. إنها تجمع المستخدمين من خلال آليات اللعبة، وتنمي التفاهم من خلال المهام المشتركة، وفي النهاية تحقق "قد لا تكون الألعاب ممتعة بعد الآن، لكن هؤلاء الأصدقاء مثيرون للاهتمام". تصبح اللعبة وسيلة لربط المستخدمين.
تتمتع ألعاب Web3 بمزايا فريدة في الجانب الاجتماعي. غالبًا ما يكون مستخدمو Web3 يعملون عن بُعد، مما يجعل حياتهم أكثر وحدة، ويحتاجون إلى التفاعل الاجتماعي.
ما التأثير الذي سيحدث عند إدخال التواصل الاجتماعي في ألعاب السلسلة، مما يتيح لعدة أعضاء مناقشة واتخاذ قرارات والتفاعل معًا؟
أولاً، قد يتحول العاملون في مجال تعدين الذهب العقلانيون تدريجياً إلى لاعبين عاطفيين، وعلى استعداد لاستثمار المزيد من أجل شرف الفريق.
ثانياً، عدم التنسيق والنزاعات الناتجة عن التواصل الاجتماعي قد تخلق احتكاكاً، مما يؤدي إلى إطالة فترة ضغط بيع الرموز.
BAC: نموذج ألعاب اجتماعية مبتكر
تستخدم لعبة BAC هذه مفهوم "الاجتماع من أجل الكسب". النموذج الأساسي لها هو "Group to earn"، مما يبرز أهمية التعاون الجماعي. تتمتع BAC بالخصائص التالية في مفهومها الاجتماعي:
مرتبط بشكل وثيق بسلسلة الكتل Blast، اسم اللعبة "Blast Auto Clubs" هو لعبة كلمات.
ألعاب BAC هي مجموعة من الألعاب الترفيهية، حيث تستخدم اللعبة الأولى BAC نموذج "Group to earn"، حيث يجب على المستخدمين الانضمام إلى نادي السيارات للمشاركة في التشغيل للحصول على حصة من الأرباح.
التوصيل الذكي: BAC يمنح مستخدمي ETH الذين قاموا بتثبيت Blast توزيعًا مجانيًا لـ Vetoken، والذي يمكن استخدامه لترقية داخل اللعبة وفتح الأندية، لتوفير السيولة للأصول المقيدة.
يؤكد فريق المشروع على ضرورة تمكين المستخدمين الأوائل من تحقيق الأرباح، وذلك لتشكيل تأثير جذب أولي.
حصلت ألعاب BAC على دعم كبير من Ultiverse. تم تمويل Ultiverse من قبل مؤسسات مثل Binance و Sequoia Capital، بإجمالي تمويل قدره 9.5 مليون دولار. قد تصبح BAC أول لعبة سلسلة يتم إطلاقها على Blast.
النسخة V1 من BAC هي وضع PVE، حيث يحصل المستخدمون على NFT شخصيات من خلال شراء صناديق عمياء، وينضمون إلى نادي السيارات لإنتاج المواد لبناء السيارات، وينشرونها في مدن مختلفة لكسب الأرباح. يتم استخدام Vetoken لبناء النادي وترقية NFT الشخصيات.
سيقدم الإصدار V2 أنماط لعب متعددة الطبقات مثل PVP، وعشاق السيارات، والانتخابات، والمزادات، وحتى الأصول المنقوشة.
ألعاب السلسلة المناسبة أكثر لمستخدمي Web3
فكرة BAC Games واضحة: تصميم ألعاب خفيفة واسترخائية تستهدف مجموعة مستخدمي Web3 الحالية، وتوجيههم بسرعة إلى المشهد الاجتماعي، وتعزيز توافق المجتمع.
نموذجها الاقتصادي يحتوي على ابتكارين رئيسيين: نموذج الاقتران + "Group to earn"، مشابهة لنموذج "قافلة" في Blast.
في عام 2024، تزدهر ألعاب السلسلة بشكل كبير. بالإضافة إلى السعي لتحقيق جودة عالية وقابلية اللعب، قد تفتح الألعاب التي تسلك طريق التنافس الخفيف وخصائص التواصل مثل BAC Games طريقًا جديدًا. نحن في انتظار ذلك.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 12
أعجبني
12
10
مشاركة
تعليق
0/400
CodeZeroBasis
· 07-29 21:53
لعبة السلسلة الاجتماعية؟ مجرد ضجة جديدة في السوق.
شاهد النسخة الأصليةرد0
HashRateHermit
· 07-29 15:18
دعنا نجربه ثم نتحدث. لقد ماتت ألعاب السلسلة منذ فترة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
Frontrunner
· 07-27 23:00
لا أفضل من لعبة Dota السابقة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ExpectationFarmer
· 07-27 14:50
وصلت الألعاب على البلوكشين啊啊
شاهد النسخة الأصليةرد0
rekt_but_vibing
· 07-27 03:22
لعبة اجتماعية، أليست البيتكوين لذيذة؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
FUDwatcher
· 07-27 03:20
إذا لم تستطع اللعب، فمن الأفضل عدم لعب ألعاب البلوك تشين.
شاهد النسخة الأصليةرد0
CryptoMom
· 07-27 03:18
لقد لعبت ألعاب السلسلة لفترة طويلة وأخيرًا أصبحت ممتعة بعض الشيء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
LayerZeroHero
· 07-27 03:10
مجرد ضجيج، إلى متى يمكن اللعب بهذا؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
GateUser-26d7f434
· 07-27 03:09
ها، يبدو أن لعبة السلسلة قد تم نسخها هذه المرة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
ChainMaskedRider
· 07-27 02:53
ربما يكون كسب المال من وسائل التواصل الاجتماعي فخًا
اتجاهات جديدة في ألعاب السلسلة: قد تصبح الخصائص الاجتماعية مفتاح الاختراق، ألعاب BAC تقود نماذج الابتكار
الاتجاه الجديد لألعاب التشفير: الخصائص الاجتماعية قد تكون مفتاح الاختراق
مع الموافقة على صندوق ETF للبتكوين، شهدت سوق التشفير انتعاشًا استمر لأربعة أشهر، حيث ارتفعت من 16000 دولار في بداية العام إلى حوالي 40000 دولار حاليًا. أصبحت النقوش، وإيكولوجيا البتكوين، وألعاب السلسلة المحركات الثلاث الرئيسية لهذا السوق الصاعد. إذن، ما هي الفرص الجديدة التي ستظهر لألعاب السلسلة في هذه الجولة من السوق الصاعدة؟
تاريخ تطور ألعاب البلوك تشين
يمكن إرجاع تطور ألعاب blockchain إلى أوائل عام 2021. في ذلك الوقت، كانت DeFi شديدة الشعبية، وجذبت الكثير من الأموال من خارج الدائرة. بالنسبة للمستخدمين العاديين، يبدو أن الألعاب أسهل في الفهم، لذلك يمكن اعتبار ألعاب السلسلة المبكرة كـ DeFi متخفية في قشرة الألعاب، أو إضافة مفهوم "الكون العابر" إلى نموذج الاقتصاد DeFi.
دفعت سوق الثور في عام 2021 موجة ألعاب السلسلة لتجتاح كامل دائرة التشفير. عمليات بسيطة يمكن أن تجلب عوائد ضخمة، مما جذب عددًا كبيرًا من المستخدمين للمشاركة. لكن نموذج بونزي البسيط من الصعب الحفاظ عليه على المدى الطويل. دروس قاسية تعلمها المستخدمون الجدد من أحداث لونا وFTX في عام 2022. بدون دعم سوق الثور، انخفضت فترة بقاء معظم المنتجات بشكل كبير.
بدأ فريق المشروع في محاولة تحسين جودة اللعبة وقابلية اللعب لجذب المستخدمين. بعض الفرق القادمة من Web2 مليئة بالثقة، وتأمل في استخدام الألعاب عالية الجودة للتغلب على منتجات Gamefi 1.0. لكن حتى الآن، لم تظهر أي لعبة Web3 ناجحة تتجاوز Axie أو StepN.
في عام 2023، دخلت الشركات الكبيرة في Web2 القوية أخيرًا السوق. لقد جلبوا ليس فقط ألعابًا عالية الجودة، ولكن أيضًا استثمارات من عالم الألعاب. يطلق على هذه المشاريع في الصناعة اسم ألعاب Web2.5، حيث تم تحسين قابلية اللعب والتشغيل.
هل قابلية اللعب العالية هي الطريق الوحيد؟
تحسين جودة الألعاب هو بلا شك الطريق الذي يجب أن تسلكه ألعاب السلسلة. لكن هل التطلع إلى الألعاب التقليدية من الفئة A هو المخرج الوحيد؟ هل مستخدمو ألعاب Web3 الحاليون سيدفعون المال مقابل ذلك؟
بعد عامين من السوق الهابطة، ما تبقى هو "البصل القديم". بالنسبة لهم، تمثل الألعاب السلسلية عالية الجودة ليس فقط القابلية للعب، ولكن أيضًا تعني أن المشروع لديه رأس المال والفريق والتكنولوجيا، وهو نوع من "الاستثمار القيمي". يعتقد معظم المستخدمين أن الاستثمار الكبير يعني أن احتمالية هروب المشروع صغيرة.
الغالبية العظمى من المستخدمين القدامى لا يزالون يأتون من أجل الربح. لم يتدفق عدد كبير من المستخدمين الجدد بعد، مما يجعل من الصعب تحديدهم. مشكلة أخرى هي أن كبار المستثمرين في التشفير ذوي الأموال الضخمة لن يقضوا الكثير من الوقت في اللعب، بل يفضلون استخدام أموالهم لشراء الأصول أو القيام بتعدين DeFi.
لذلك، فإن صورة مستخدمي ألعاب Web3 الحالية تتداخل بشكل أساسي مع مستخدمي التشفير، حيث إنهم جميعًا يأتون من أجل الربح، وليسوا لاعبين حقيقيين. قد لا يؤدي تحسين قابلية اللعب بالضرورة إلى تلبية احتياجاتهم. منطق المستخدم هو: تعني قابلية اللعب العالية أن خلفية المشروع جيدة، وقد يربح المستخدمون الأوائل.
بالإضافة إلى ذلك، فإن زيادة قابلية اللعب تكلفتها مرتفعة، لكن قد لا يكون المستخدمون حساسون لذلك. قد يؤدي ذلك إلى حدوث فجوة إدراكية بين فريق المشروع والمستخدمين.
إذن، بخلاف تحسين قابلية اللعب، هل هناك طرق تطوير أخرى لألعاب السلسلة؟ الإجابة هي بالتأكيد - الاجتماعية. في عام 2024، ستظهر سلسلة الألعاب الترفيهية BAC Games بمفهوم "اللعب في ألعاب Web3 هو اللعب في وسائل التواصل الاجتماعي".
"التواصل الاجتماعي خارج اللعبة" قد يصبح طريق كسر الدائرة
تختلف الشبكات الاجتماعية في الألعاب عن الشبكات الاجتماعية التقليدية. إنها تجمع المستخدمين من خلال آليات اللعبة، وتنمي التفاهم من خلال المهام المشتركة، وفي النهاية تحقق "قد لا تكون الألعاب ممتعة بعد الآن، لكن هؤلاء الأصدقاء مثيرون للاهتمام". تصبح اللعبة وسيلة لربط المستخدمين.
تتمتع ألعاب Web3 بمزايا فريدة في الجانب الاجتماعي. غالبًا ما يكون مستخدمو Web3 يعملون عن بُعد، مما يجعل حياتهم أكثر وحدة، ويحتاجون إلى التفاعل الاجتماعي.
ما التأثير الذي سيحدث عند إدخال التواصل الاجتماعي في ألعاب السلسلة، مما يتيح لعدة أعضاء مناقشة واتخاذ قرارات والتفاعل معًا؟
أولاً، قد يتحول العاملون في مجال تعدين الذهب العقلانيون تدريجياً إلى لاعبين عاطفيين، وعلى استعداد لاستثمار المزيد من أجل شرف الفريق.
ثانياً، عدم التنسيق والنزاعات الناتجة عن التواصل الاجتماعي قد تخلق احتكاكاً، مما يؤدي إلى إطالة فترة ضغط بيع الرموز.
BAC: نموذج ألعاب اجتماعية مبتكر
تستخدم لعبة BAC هذه مفهوم "الاجتماع من أجل الكسب". النموذج الأساسي لها هو "Group to earn"، مما يبرز أهمية التعاون الجماعي. تتمتع BAC بالخصائص التالية في مفهومها الاجتماعي:
مرتبط بشكل وثيق بسلسلة الكتل Blast، اسم اللعبة "Blast Auto Clubs" هو لعبة كلمات.
ألعاب BAC هي مجموعة من الألعاب الترفيهية، حيث تستخدم اللعبة الأولى BAC نموذج "Group to earn"، حيث يجب على المستخدمين الانضمام إلى نادي السيارات للمشاركة في التشغيل للحصول على حصة من الأرباح.
التوصيل الذكي: BAC يمنح مستخدمي ETH الذين قاموا بتثبيت Blast توزيعًا مجانيًا لـ Vetoken، والذي يمكن استخدامه لترقية داخل اللعبة وفتح الأندية، لتوفير السيولة للأصول المقيدة.
يؤكد فريق المشروع على ضرورة تمكين المستخدمين الأوائل من تحقيق الأرباح، وذلك لتشكيل تأثير جذب أولي.
حصلت ألعاب BAC على دعم كبير من Ultiverse. تم تمويل Ultiverse من قبل مؤسسات مثل Binance و Sequoia Capital، بإجمالي تمويل قدره 9.5 مليون دولار. قد تصبح BAC أول لعبة سلسلة يتم إطلاقها على Blast.
النسخة V1 من BAC هي وضع PVE، حيث يحصل المستخدمون على NFT شخصيات من خلال شراء صناديق عمياء، وينضمون إلى نادي السيارات لإنتاج المواد لبناء السيارات، وينشرونها في مدن مختلفة لكسب الأرباح. يتم استخدام Vetoken لبناء النادي وترقية NFT الشخصيات.
سيقدم الإصدار V2 أنماط لعب متعددة الطبقات مثل PVP، وعشاق السيارات، والانتخابات، والمزادات، وحتى الأصول المنقوشة.
ألعاب السلسلة المناسبة أكثر لمستخدمي Web3
فكرة BAC Games واضحة: تصميم ألعاب خفيفة واسترخائية تستهدف مجموعة مستخدمي Web3 الحالية، وتوجيههم بسرعة إلى المشهد الاجتماعي، وتعزيز توافق المجتمع.
نموذجها الاقتصادي يحتوي على ابتكارين رئيسيين: نموذج الاقتران + "Group to earn"، مشابهة لنموذج "قافلة" في Blast.
في عام 2024، تزدهر ألعاب السلسلة بشكل كبير. بالإضافة إلى السعي لتحقيق جودة عالية وقابلية اللعب، قد تفتح الألعاب التي تسلك طريق التنافس الخفيف وخصائص التواصل مثل BAC Games طريقًا جديدًا. نحن في انتظار ذلك.