Nueva dirección en los juegos de encriptación: las propiedades sociales pueden ser la clave para romper barreras
Con la aprobación del ETF de Bitcoin al contado, el mercado encriptación ha experimentado un rebote de cuatro meses, subiendo de 16,000 dólares a principios de año a alrededor de 40,000 dólares en la actualidad. Los inscripciones, el ecosistema de Bitcoin y los juegos en cadena se han convertido en los tres motores de este mercado alcista. Entonces, ¿qué nuevas oportunidades habrá para los juegos en cadena en este mercado alcista?
La evolución de los juegos en cadena
El desarrollo de los juegos de blockchain se remonta a principios de 2021. En ese momento, DeFi era muy popular, atrayendo una gran cantidad de capital externo. Para los usuarios comunes, los juegos parecen ser más fáciles de entender, por lo que los primeros juegos en cadena pueden considerarse como DeFi con una capa de juego, o como la incorporación del concepto de "metaverso" en el modelo económico de DeFi.
El mercado alcista de 2021 impulsó una ola de juegos en cadena que arrasó toda la encriptación. Operaciones simples podían generar altos retornos, lo que atrajo a una gran cantidad de usuarios. Sin embargo, un modelo puramente piramidal es difícil de mantener a largo plazo. Los eventos de Luna y FTX en 2022 dieron una lección a los nuevos usuarios. Sin el respaldo del mercado alcista, el ciclo de vida de la mayoría de los productos se acortó drásticamente.
El equipo del proyecto ha comenzado a intentar mejorar la calidad y la jugabilidad del juego para atraer usuarios. Algunos equipos provenientes de Web2 están muy seguros y esperan superar los productos de Gamefi 1.0 con juegos de alta calidad. Sin embargo, hasta ahora, no ha surgido un juego Web3 exitoso que supere a Axie o StepN.
En 2023, las grandes empresas de Web2 con poder finalmente entraron en el mercado. No solo trajeron juegos de alta calidad, sino que también introdujeron capital al mundo de los juegos. Los profesionales de la industria llaman a este tipo de proyectos juegos en cadena Web2.5, que han mejorado tanto en jugabilidad como en operaciones.
¿Es la alta jugabilidad la única salida?
Mejorar la calidad del juego es sin duda un camino necesario en la pista de los juegos en cadena. Pero, ¿es la única salida igualar a los juegos tradicionales de nivel AAA? ¿Los usuarios actuales de juegos Web3 estarán dispuestos a pagar por ello?
Después de dos años de mercado bajista, lo que queda son en su mayoría "viejos leeks". Para ellos, los juegos en cadena de alta calidad no solo representan jugabilidad, sino que también significan que el proyecto tiene capital, equipo y tecnología, es una "inversión de valor". La mayoría de los usuarios creen que una alta inversión significa que es menos probable que el proyecto se defraude.
La gran mayoría de los usuarios antiguos todavía vienen para ganar dinero. Los nuevos usuarios aún no han llegado en grandes cantidades, lo que dificulta la localización. Otro problema es que los grandes inversores en encriptación con fondos abundantes no pasarán mucho tiempo jugando, prefiriendo utilizar sus fondos para comprar activos o realizar minería DeFi.
Por lo tanto, actualmente el perfil de usuario de los juegos Web3 se superpone básicamente con el de los usuarios del círculo de encriptación, ambos vienen para ganar dinero, no son verdaderos jugadores. Aumentar la jugabilidad no necesariamente puede satisfacer directamente sus necesidades. La lógica del usuario es: una alta jugabilidad significa que el fondo del proyecto es bueno, los usuarios tempranos pueden ganar dinero.
Además, aumentar la jugabilidad es costoso, pero los usuarios pueden no ser sensibles a ello. Esto puede llevar a una brecha de percepción entre el equipo del proyecto y los usuarios.
Entonces, además de mejorar la jugabilidad, ¿hay otros caminos de desarrollo para los juegos en cadena? La respuesta es afirmativa: social. En 2024, la serie de juegos casuales BAC Games se presentará con la idea de "jugar juegos Web3 es jugar socialmente".
"Socialización externa en juegos" podría ser el camino para romper el círculo
La socialización en los juegos es diferente de la socialización tradicional. Reúne a los usuarios a través de la mecánica del juego, cultivando la complicidad a través de tareas comunes, logrando finalmente el efecto de "el juego puede no ser divertido, pero este grupo de amigos es muy interesante". El juego se convierte en un medio para conectar a los usuarios.
Los juegos Web3 tienen ventajas únicas en el aspecto social. Los usuarios de Web3 suelen trabajar de manera distribuida, lo que puede llevar a una vida más solitaria, por lo que necesitan más socialización.
¿Qué efecto tendrá introducir la socialización en los juegos en cadena, permitiendo que múltiples miembros discutan, tomen decisiones e interactúen juntos?
Primero, los trabajadores de minería racionales pueden transformarse gradualmente en jugadores emocionales, dispuestos a invertir más por el honor del equipo.
En segundo lugar, la falta de coordinación y las disputas generadas por las redes sociales pueden causar fricciones y prolongar el ciclo de presión de venta de los tokens.
BAC: un innovador modo de juego social
BAC este juego basado en cadena se centra en "socialización fuerte fuera del juego". Su modelo central es "Group to earn", enfatizando la colaboración en equipo. BAC tiene las siguientes características en el concepto social:
Estrechamente vinculado a la cadena de bloques Blast, el nombre del juego "Blast Auto Clubs" es un juego de palabras.
BAC Games es una serie de combinaciones de juegos de ocio, el primer juego BAC utiliza el modo "Group to earn", donde los usuarios deben unirse a un club de automóviles para participar en la operación y obtener ganancias.
Injerto ingenioso: BAC airdropea Vetoken directamente a los usuarios que apuestan ETH en Blast, que se puede utilizar para mejorar dentro del juego y abrir clubes, proporcionando liquidez para los activos bloqueados.
El equipo del proyecto enfatiza que es necesario permitir que los primeros usuarios obtengan ganancias para generar un efecto de atracción inicial.
BAC Games ha recibido un gran apoyo de Ultiverse. Ultiverse ha sido financiado por instituciones como Binance y Sequoia Capital, con una financiación total de 9.5 millones de dólares. BAC podría convertirse en el primer juego en cadena lanzado en Blast.
La versión V1 de BAC es el modo PVE, donde los usuarios obtienen NFTs de personajes al comprar cajas ciegas, se unen a un club de automóviles para producir materiales para construir coches y se despliegan en diferentes ciudades para ganar ingresos. Vetoken se utiliza para construir clubes y mejorar NFTs de personajes.
La versión V2 introducirá modos de juego de múltiples niveles como PVP, aficionados a los coches, elecciones, subastas, e incluso incluirá activos de inscripciones.
Juegos en cadena más adecuados para usuarios de Web3
La idea de BAC Games es clara: diseñar juegos casuales y relajados para el actual grupo de usuarios de juegos Web3, guiándolos rápidamente a escenarios sociales y consolidando el consenso de la comunidad.
Su modelo económico tiene dos grandes innovaciones: modelo de injerto + "Group to earn", similar al "modo de flota" de Blast.
En 2024, el campo de los juegos en cadena florecerá. Además de buscar alta calidad y jugabilidad, juegos como BAC Games, que siguen la ruta de la encriptación ligera y atributos sociales, quizás puedan abrir un nuevo camino. Estaremos atentos.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
12 me gusta
Recompensa
12
10
Republicar
Compartir
Comentar
0/400
CodeZeroBasis
· 07-29 21:53
¿Juegos de cadena social? Solo una nueva trampa de especulación.
Ver originalesResponder0
HashRateHermit
· 07-29 15:18
Juega un poco y luego hablemos. Los juegos de cadena ya han muerto una vez.
Ver originalesResponder0
Frontrunner
· 07-27 23:00
No es tan bueno como la última partida de Dota.
Ver originalesResponder0
ExpectationFarmer
· 07-27 14:50
¡La era de los juegos en cadena ha llegado!
Ver originalesResponder0
rekt_but_vibing
· 07-27 03:22
¿No es atractivo el Bitcoin en los juegos sociales?
Ver originalesResponder0
FUDwatcher
· 07-27 03:20
Si no puedes jugar, es mejor jugar juegos en cadena.
Ver originalesResponder0
CryptoMom
· 07-27 03:18
Después de jugar tanto tiempo a los juegos de cadena, finalmente se ha vuelto un poco interesante.
Ver originalesResponder0
LayerZeroHero
· 07-27 03:10
Solo es una exageración, ¿cuánto más se puede jugar?
Ver originalesResponder0
GateUser-26d7f434
· 07-27 03:09
¡Ah, este juego de cadena se puede considerar una copia, verdad!
Ver originalesResponder0
ChainMaskedRider
· 07-27 02:53
Ganar dinero en redes sociales es una trampa, ¿verdad?
Nueva tendencia en los juegos en cadena: la propiedad social podría ser la clave para la ruptura, BAC Games lidera un modelo innovador.
Nueva dirección en los juegos de encriptación: las propiedades sociales pueden ser la clave para romper barreras
Con la aprobación del ETF de Bitcoin al contado, el mercado encriptación ha experimentado un rebote de cuatro meses, subiendo de 16,000 dólares a principios de año a alrededor de 40,000 dólares en la actualidad. Los inscripciones, el ecosistema de Bitcoin y los juegos en cadena se han convertido en los tres motores de este mercado alcista. Entonces, ¿qué nuevas oportunidades habrá para los juegos en cadena en este mercado alcista?
La evolución de los juegos en cadena
El desarrollo de los juegos de blockchain se remonta a principios de 2021. En ese momento, DeFi era muy popular, atrayendo una gran cantidad de capital externo. Para los usuarios comunes, los juegos parecen ser más fáciles de entender, por lo que los primeros juegos en cadena pueden considerarse como DeFi con una capa de juego, o como la incorporación del concepto de "metaverso" en el modelo económico de DeFi.
El mercado alcista de 2021 impulsó una ola de juegos en cadena que arrasó toda la encriptación. Operaciones simples podían generar altos retornos, lo que atrajo a una gran cantidad de usuarios. Sin embargo, un modelo puramente piramidal es difícil de mantener a largo plazo. Los eventos de Luna y FTX en 2022 dieron una lección a los nuevos usuarios. Sin el respaldo del mercado alcista, el ciclo de vida de la mayoría de los productos se acortó drásticamente.
El equipo del proyecto ha comenzado a intentar mejorar la calidad y la jugabilidad del juego para atraer usuarios. Algunos equipos provenientes de Web2 están muy seguros y esperan superar los productos de Gamefi 1.0 con juegos de alta calidad. Sin embargo, hasta ahora, no ha surgido un juego Web3 exitoso que supere a Axie o StepN.
En 2023, las grandes empresas de Web2 con poder finalmente entraron en el mercado. No solo trajeron juegos de alta calidad, sino que también introdujeron capital al mundo de los juegos. Los profesionales de la industria llaman a este tipo de proyectos juegos en cadena Web2.5, que han mejorado tanto en jugabilidad como en operaciones.
¿Es la alta jugabilidad la única salida?
Mejorar la calidad del juego es sin duda un camino necesario en la pista de los juegos en cadena. Pero, ¿es la única salida igualar a los juegos tradicionales de nivel AAA? ¿Los usuarios actuales de juegos Web3 estarán dispuestos a pagar por ello?
Después de dos años de mercado bajista, lo que queda son en su mayoría "viejos leeks". Para ellos, los juegos en cadena de alta calidad no solo representan jugabilidad, sino que también significan que el proyecto tiene capital, equipo y tecnología, es una "inversión de valor". La mayoría de los usuarios creen que una alta inversión significa que es menos probable que el proyecto se defraude.
La gran mayoría de los usuarios antiguos todavía vienen para ganar dinero. Los nuevos usuarios aún no han llegado en grandes cantidades, lo que dificulta la localización. Otro problema es que los grandes inversores en encriptación con fondos abundantes no pasarán mucho tiempo jugando, prefiriendo utilizar sus fondos para comprar activos o realizar minería DeFi.
Por lo tanto, actualmente el perfil de usuario de los juegos Web3 se superpone básicamente con el de los usuarios del círculo de encriptación, ambos vienen para ganar dinero, no son verdaderos jugadores. Aumentar la jugabilidad no necesariamente puede satisfacer directamente sus necesidades. La lógica del usuario es: una alta jugabilidad significa que el fondo del proyecto es bueno, los usuarios tempranos pueden ganar dinero.
Además, aumentar la jugabilidad es costoso, pero los usuarios pueden no ser sensibles a ello. Esto puede llevar a una brecha de percepción entre el equipo del proyecto y los usuarios.
Entonces, además de mejorar la jugabilidad, ¿hay otros caminos de desarrollo para los juegos en cadena? La respuesta es afirmativa: social. En 2024, la serie de juegos casuales BAC Games se presentará con la idea de "jugar juegos Web3 es jugar socialmente".
"Socialización externa en juegos" podría ser el camino para romper el círculo
La socialización en los juegos es diferente de la socialización tradicional. Reúne a los usuarios a través de la mecánica del juego, cultivando la complicidad a través de tareas comunes, logrando finalmente el efecto de "el juego puede no ser divertido, pero este grupo de amigos es muy interesante". El juego se convierte en un medio para conectar a los usuarios.
Los juegos Web3 tienen ventajas únicas en el aspecto social. Los usuarios de Web3 suelen trabajar de manera distribuida, lo que puede llevar a una vida más solitaria, por lo que necesitan más socialización.
¿Qué efecto tendrá introducir la socialización en los juegos en cadena, permitiendo que múltiples miembros discutan, tomen decisiones e interactúen juntos?
Primero, los trabajadores de minería racionales pueden transformarse gradualmente en jugadores emocionales, dispuestos a invertir más por el honor del equipo.
En segundo lugar, la falta de coordinación y las disputas generadas por las redes sociales pueden causar fricciones y prolongar el ciclo de presión de venta de los tokens.
BAC: un innovador modo de juego social
BAC este juego basado en cadena se centra en "socialización fuerte fuera del juego". Su modelo central es "Group to earn", enfatizando la colaboración en equipo. BAC tiene las siguientes características en el concepto social:
Estrechamente vinculado a la cadena de bloques Blast, el nombre del juego "Blast Auto Clubs" es un juego de palabras.
BAC Games es una serie de combinaciones de juegos de ocio, el primer juego BAC utiliza el modo "Group to earn", donde los usuarios deben unirse a un club de automóviles para participar en la operación y obtener ganancias.
Injerto ingenioso: BAC airdropea Vetoken directamente a los usuarios que apuestan ETH en Blast, que se puede utilizar para mejorar dentro del juego y abrir clubes, proporcionando liquidez para los activos bloqueados.
El equipo del proyecto enfatiza que es necesario permitir que los primeros usuarios obtengan ganancias para generar un efecto de atracción inicial.
BAC Games ha recibido un gran apoyo de Ultiverse. Ultiverse ha sido financiado por instituciones como Binance y Sequoia Capital, con una financiación total de 9.5 millones de dólares. BAC podría convertirse en el primer juego en cadena lanzado en Blast.
La versión V1 de BAC es el modo PVE, donde los usuarios obtienen NFTs de personajes al comprar cajas ciegas, se unen a un club de automóviles para producir materiales para construir coches y se despliegan en diferentes ciudades para ganar ingresos. Vetoken se utiliza para construir clubes y mejorar NFTs de personajes.
La versión V2 introducirá modos de juego de múltiples niveles como PVP, aficionados a los coches, elecciones, subastas, e incluso incluirá activos de inscripciones.
Juegos en cadena más adecuados para usuarios de Web3
La idea de BAC Games es clara: diseñar juegos casuales y relajados para el actual grupo de usuarios de juegos Web3, guiándolos rápidamente a escenarios sociales y consolidando el consenso de la comunidad.
Su modelo económico tiene dos grandes innovaciones: modelo de injerto + "Group to earn", similar al "modo de flota" de Blast.
En 2024, el campo de los juegos en cadena florecerá. Además de buscar alta calidad y jugabilidad, juegos como BAC Games, que siguen la ruta de la encriptación ligera y atributos sociales, quizás puedan abrir un nuevo camino. Estaremos atentos.