Arah Baru Permainan Enkripsi: Sifat Sosial Mungkin Menjadi Kunci untuk Memecahkan Lingkaran
Seiring dengan disetujuinya ETF spot Bitcoin, pasar enkripsi mengalami pemulihan selama empat bulan, dari 16.000 dolar AS di awal tahun hingga sekitar 40.000 dolar AS saat ini. Inscription, ekosistem Bitcoin, dan permainan berbasis blockchain menjadi tiga mesin utama dalam bull run kali ini. Lalu, peluang baru apa yang akan dimiliki permainan berbasis blockchain dalam bull run ini?
Perkembangan Game Berbasis Blockchain
Perkembangan permainan blockchain dapat ditelusuri kembali ke awal tahun 2021. Saat itu, DeFi sangat populer, menarik banyak dana dari luar. Bagi pengguna biasa, permainan tampaknya lebih mudah dipahami, jadi permainan blockchain awal dapat dianggap sebagai DeFi yang dibungkus dalam kulit permainan, atau menambahkan konsep "metaverse" pada model ekonomi DeFi.
Kenaikan pasar bullish tahun 2021 mendorong gelombang permainan berbasis blockchain menyapu seluruh lingkaran enkripsi. Operasi yang sederhana dapat memberikan imbal hasil yang besar, menarik banyak pengguna untuk berpartisipasi. Namun, model Ponzi yang murni sulit untuk dipertahankan dalam jangka panjang. Kejadian Luna dan FTX pada tahun 2022 memberikan pelajaran bagi pengguna baru. Tanpa dukungan pasar bullish, sebagian besar produk mengalami pemangkasan siklus hidup yang signifikan.
Pengembang proyek mulai mencoba meningkatkan kualitas dan keterpakaian game untuk menarik pengguna. Beberapa tim dari Web2 sangat percaya diri, berharap bisa mengalahkan produk Gamefi 1.0 dengan game berkualitas tinggi. Namun hingga saat ini, belum ada game Web3 yang melebihi kesuksesan Axie atau StepN.
Pada tahun 2023, perusahaan besar Web2 yang berpengaruh akhirnya memasuki pasar. Mereka tidak hanya membawa permainan berkualitas tinggi, tetapi juga memperkenalkan modal ke dalam industri permainan. Para profesional di industri ini menyebut proyek-proyek semacam ini sebagai permainan blockchain Web2.5, yang memiliki peningkatan dalam hal kegunaan dan operasional.
Apakah tingginya tingkat permainan adalah satu-satunya jalan keluar?
Meningkatkan kualitas permainan tanpa diragukan lagi adalah jalan yang harus dilalui dalam jalur permainan berbasis blockchain. Namun, apakah meniru permainan tradisional AAA adalah satu-satunya jalan keluar? Apakah pengguna permainan Web3 saat ini akan membayar untuk itu?
Setelah dua tahun pasar bearish, yang tersisa adalah "petani lama". Bagi mereka, game blockchain berkualitas tinggi tidak hanya mewakili playability, tetapi juga berarti proyek memiliki modal, tim, dan teknologi, merupakan suatu "investasi nilai". Sebagian besar pengguna percaya bahwa investasi besar berarti kemungkinan proyek untuk kabur kecil.
Sebagian besar pengguna lama masih datang untuk mencari keuntungan. Pengguna baru saat ini belum banyak berdatangan, sehingga sulit untuk dipetakan. Masalah lainnya adalah, pemain besar dalam enkripsi yang memiliki modal besar tidak akan menghabiskan banyak waktu untuk bermain game, mereka lebih cenderung menggunakan dana untuk membeli aset atau melakukan penambangan DeFi.
Oleh karena itu, saat ini profil pengguna game Web3 sebagian besar tumpang tindih dengan pengguna enkripsi, yaitu datang untuk mencari uang, bukan sebagai pemain game sejati. Meningkatkan daya tarik permainan belum tentu dapat memenuhi kebutuhan mereka secara langsung. Logika pengguna adalah: daya tarik permainan yang tinggi berarti latar belakang proyek yang baik, pengguna awal mungkin dapat menghasilkan uang.
Selain itu, meningkatkan biaya keterlibatan sangat mahal, tetapi pengguna mungkin tidak sensitif. Ini dapat menyebabkan kesenjangan pemahaman antara pihak proyek dan pengguna.
Jadi, selain meningkatkan keterlibatan, apakah ada jalur pengembangan lain untuk permainan berbasis blockchain? Jawabannya adalah pasti - sosial. Pada tahun 2024, seri permainan kasual BAC Games hadir dengan konsep "bermain permainan Web3 adalah bermain sosial."
"Sosial Kuat di Luar Permainan" Mungkin Menjadi Jalan untuk Memecahkan Lingkaran
Sosial dalam permainan berbeda dari sosial tradisional. Ini mengumpulkan pengguna melalui mekanisme permainan, membangun pemahaman melalui tugas bersama, dan pada akhirnya mencapai efek "permainan mungkin tidak lagi menarik, tetapi kelompok teman ini sangat menarik". Permainan menjadi media yang menghubungkan pengguna.
Game Web3 memiliki keunggulan unik dalam hal sosial. Pengguna Web3 umumnya bekerja secara terdistribusi, hidup cukup kesepian, dan lebih membutuhkan interaksi sosial.
Membawa sosial ke dalam permainan berbasis blockchain, apa efeknya jika banyak anggota berdiskusi, mengambil keputusan, dan berinteraksi bersama?
Pertama, pekerja penambangan yang rasional mungkin secara bertahap beralih menjadi pemain yang emosional, bersedia untuk berinvestasi lebih demi kehormatan tim.
Kedua, ketidakharmonisan dan sengketa yang ditimbulkan oleh media sosial akan menghasilkan gesekan dan memperpanjang periode tekanan jual token.
BAC: Mode Permainan Sosial yang Inovatif
BAC ini merupakan permainan berbasis blockchain yang mengedepankan "sosialisasi yang kuat di luar permainan". Model inti nya adalah "Group to earn", yang menekankan kerjasama tim. BAC memiliki karakteristik berikut dalam konsep sosialisasi:
Terikat erat dengan blockchain Blast, nama permainan "Blast Auto Clubs" adalah permainan kata.
BAC Games adalah serangkaian kombinasi permainan santai, permainan pertama BAC menggunakan mode "Group to earn", pengguna harus bergabung dengan klub mobil untuk berpartisipasi dalam operasional agar bisa mendapatkan keuntungan.
Penyambungan Cerdas: BAC memberikan airdrop Vetoken langsung kepada pengguna yang mempertaruhkan ETH di Blast, yang dapat digunakan untuk meningkatkan dalam permainan dan membuka klub, memberikan likuiditas untuk aset yang terkunci.
Tim proyek menekankan bahwa harus ada keuntungan bagi pengguna awal, untuk membentuk efek aliran awal.
BAC Games mendapatkan dukungan besar dari Ultiverse. Ultiverse diinvestasikan oleh institusi seperti Binance dan Sequoia Capital, dengan total pendanaan sebesar 9,5 juta dolar. BAC mungkin menjadi permainan blockchain pertama yang diluncurkan di Blast.
Versi V1 dari BAC adalah mode PVE, pengguna dapat memperoleh NFT karakter dengan membeli kotak buta, bergabung dengan klub mobil untuk memproduksi bahan dan membangun mobil, serta menyebarkannya ke berbagai kota untuk mendapatkan keuntungan. Vetoken digunakan untuk membangun klub dan meningkatkan NFT karakter.
Versi V2 akan memperkenalkan gameplay berlapis PVP, penggemar mobil, pemilihan, lelang, dan bahkan termasuk aset rune.
Game blockchain yang lebih cocok untuk pengguna Web3
BAC Games memiliki pemikiran yang jelas: merancang permainan santai yang mudah untuk kelompok pengguna game Web3 saat ini, dengan cepat mengarahkan ke skenario sosial, dan membangun konsensus komunitas.
Model ekonomi ini memiliki dua inovasi besar: model grafting + "Group to earn", mirip dengan "mode armada" dari Blast.
Tahun 2024, jalur permainan berbasis blockchain akan berkembang pesat. Selain mengejar kualitas tinggi dan keterpainan, permainan yang mengambil rute permainan ringan dan atribut sosial seperti BAC Games, mungkin dapat membuka jalan baru. Kita tunggu dan lihat.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
10
Bagikan
Komentar
0/400
CodeZeroBasis
· 07-29 21:53
Game rantai sosial? Hanya omong kosong yang sedang dipromosikan.
Lihat AsliBalas0
HashRateHermit
· 07-29 15:18
Main-main dulu, permainan blockchain sudah mati satu putaran.
Lihat AsliBalas0
Frontrunner
· 07-27 23:00
Masih lebih baik daripada permainan Dota sebelumnya.
Lihat AsliBalas0
ExpectationFarmer
· 07-27 14:50
Game blockchain sudah datang ah ah
Lihat AsliBalas0
rekt_but_vibing
· 07-27 03:22
Sosial bermain, Bitcoin tidak menarik?
Lihat AsliBalas0
FUDwatcher
· 07-27 03:20
Jika tidak bisa bermain, lebih baik bermain game berbasis blockchain.
Lihat AsliBalas0
CryptoMom
· 07-27 03:18
Setelah bermain game blockchain ini cukup lama, akhirnya mulai terasa menarik.
Lihat AsliBalas0
LayerZeroHero
· 07-27 03:10
Hanya sekedar spekulasi, seberapa lama ini bisa bertahan?
Lihat AsliBalas0
GateUser-26d7f434
· 07-27 03:09
Hah, game blockchain ini sepertinya telah disalin, ya?
Lihat AsliBalas0
ChainMaskedRider
· 07-27 02:53
Menghasilkan uang melalui media sosial adalah jebakan, kan?
Tren baru dalam game berbasis blockchain: atribut sosial mungkin menjadi kunci terobosan, BAC Games memimpin model inovasi
Arah Baru Permainan Enkripsi: Sifat Sosial Mungkin Menjadi Kunci untuk Memecahkan Lingkaran
Seiring dengan disetujuinya ETF spot Bitcoin, pasar enkripsi mengalami pemulihan selama empat bulan, dari 16.000 dolar AS di awal tahun hingga sekitar 40.000 dolar AS saat ini. Inscription, ekosistem Bitcoin, dan permainan berbasis blockchain menjadi tiga mesin utama dalam bull run kali ini. Lalu, peluang baru apa yang akan dimiliki permainan berbasis blockchain dalam bull run ini?
Perkembangan Game Berbasis Blockchain
Perkembangan permainan blockchain dapat ditelusuri kembali ke awal tahun 2021. Saat itu, DeFi sangat populer, menarik banyak dana dari luar. Bagi pengguna biasa, permainan tampaknya lebih mudah dipahami, jadi permainan blockchain awal dapat dianggap sebagai DeFi yang dibungkus dalam kulit permainan, atau menambahkan konsep "metaverse" pada model ekonomi DeFi.
Kenaikan pasar bullish tahun 2021 mendorong gelombang permainan berbasis blockchain menyapu seluruh lingkaran enkripsi. Operasi yang sederhana dapat memberikan imbal hasil yang besar, menarik banyak pengguna untuk berpartisipasi. Namun, model Ponzi yang murni sulit untuk dipertahankan dalam jangka panjang. Kejadian Luna dan FTX pada tahun 2022 memberikan pelajaran bagi pengguna baru. Tanpa dukungan pasar bullish, sebagian besar produk mengalami pemangkasan siklus hidup yang signifikan.
Pengembang proyek mulai mencoba meningkatkan kualitas dan keterpakaian game untuk menarik pengguna. Beberapa tim dari Web2 sangat percaya diri, berharap bisa mengalahkan produk Gamefi 1.0 dengan game berkualitas tinggi. Namun hingga saat ini, belum ada game Web3 yang melebihi kesuksesan Axie atau StepN.
Pada tahun 2023, perusahaan besar Web2 yang berpengaruh akhirnya memasuki pasar. Mereka tidak hanya membawa permainan berkualitas tinggi, tetapi juga memperkenalkan modal ke dalam industri permainan. Para profesional di industri ini menyebut proyek-proyek semacam ini sebagai permainan blockchain Web2.5, yang memiliki peningkatan dalam hal kegunaan dan operasional.
Apakah tingginya tingkat permainan adalah satu-satunya jalan keluar?
Meningkatkan kualitas permainan tanpa diragukan lagi adalah jalan yang harus dilalui dalam jalur permainan berbasis blockchain. Namun, apakah meniru permainan tradisional AAA adalah satu-satunya jalan keluar? Apakah pengguna permainan Web3 saat ini akan membayar untuk itu?
Setelah dua tahun pasar bearish, yang tersisa adalah "petani lama". Bagi mereka, game blockchain berkualitas tinggi tidak hanya mewakili playability, tetapi juga berarti proyek memiliki modal, tim, dan teknologi, merupakan suatu "investasi nilai". Sebagian besar pengguna percaya bahwa investasi besar berarti kemungkinan proyek untuk kabur kecil.
Sebagian besar pengguna lama masih datang untuk mencari keuntungan. Pengguna baru saat ini belum banyak berdatangan, sehingga sulit untuk dipetakan. Masalah lainnya adalah, pemain besar dalam enkripsi yang memiliki modal besar tidak akan menghabiskan banyak waktu untuk bermain game, mereka lebih cenderung menggunakan dana untuk membeli aset atau melakukan penambangan DeFi.
Oleh karena itu, saat ini profil pengguna game Web3 sebagian besar tumpang tindih dengan pengguna enkripsi, yaitu datang untuk mencari uang, bukan sebagai pemain game sejati. Meningkatkan daya tarik permainan belum tentu dapat memenuhi kebutuhan mereka secara langsung. Logika pengguna adalah: daya tarik permainan yang tinggi berarti latar belakang proyek yang baik, pengguna awal mungkin dapat menghasilkan uang.
Selain itu, meningkatkan biaya keterlibatan sangat mahal, tetapi pengguna mungkin tidak sensitif. Ini dapat menyebabkan kesenjangan pemahaman antara pihak proyek dan pengguna.
Jadi, selain meningkatkan keterlibatan, apakah ada jalur pengembangan lain untuk permainan berbasis blockchain? Jawabannya adalah pasti - sosial. Pada tahun 2024, seri permainan kasual BAC Games hadir dengan konsep "bermain permainan Web3 adalah bermain sosial."
"Sosial Kuat di Luar Permainan" Mungkin Menjadi Jalan untuk Memecahkan Lingkaran
Sosial dalam permainan berbeda dari sosial tradisional. Ini mengumpulkan pengguna melalui mekanisme permainan, membangun pemahaman melalui tugas bersama, dan pada akhirnya mencapai efek "permainan mungkin tidak lagi menarik, tetapi kelompok teman ini sangat menarik". Permainan menjadi media yang menghubungkan pengguna.
Game Web3 memiliki keunggulan unik dalam hal sosial. Pengguna Web3 umumnya bekerja secara terdistribusi, hidup cukup kesepian, dan lebih membutuhkan interaksi sosial.
Membawa sosial ke dalam permainan berbasis blockchain, apa efeknya jika banyak anggota berdiskusi, mengambil keputusan, dan berinteraksi bersama?
Pertama, pekerja penambangan yang rasional mungkin secara bertahap beralih menjadi pemain yang emosional, bersedia untuk berinvestasi lebih demi kehormatan tim.
Kedua, ketidakharmonisan dan sengketa yang ditimbulkan oleh media sosial akan menghasilkan gesekan dan memperpanjang periode tekanan jual token.
BAC: Mode Permainan Sosial yang Inovatif
BAC ini merupakan permainan berbasis blockchain yang mengedepankan "sosialisasi yang kuat di luar permainan". Model inti nya adalah "Group to earn", yang menekankan kerjasama tim. BAC memiliki karakteristik berikut dalam konsep sosialisasi:
Terikat erat dengan blockchain Blast, nama permainan "Blast Auto Clubs" adalah permainan kata.
BAC Games adalah serangkaian kombinasi permainan santai, permainan pertama BAC menggunakan mode "Group to earn", pengguna harus bergabung dengan klub mobil untuk berpartisipasi dalam operasional agar bisa mendapatkan keuntungan.
Penyambungan Cerdas: BAC memberikan airdrop Vetoken langsung kepada pengguna yang mempertaruhkan ETH di Blast, yang dapat digunakan untuk meningkatkan dalam permainan dan membuka klub, memberikan likuiditas untuk aset yang terkunci.
Tim proyek menekankan bahwa harus ada keuntungan bagi pengguna awal, untuk membentuk efek aliran awal.
BAC Games mendapatkan dukungan besar dari Ultiverse. Ultiverse diinvestasikan oleh institusi seperti Binance dan Sequoia Capital, dengan total pendanaan sebesar 9,5 juta dolar. BAC mungkin menjadi permainan blockchain pertama yang diluncurkan di Blast.
Versi V1 dari BAC adalah mode PVE, pengguna dapat memperoleh NFT karakter dengan membeli kotak buta, bergabung dengan klub mobil untuk memproduksi bahan dan membangun mobil, serta menyebarkannya ke berbagai kota untuk mendapatkan keuntungan. Vetoken digunakan untuk membangun klub dan meningkatkan NFT karakter.
Versi V2 akan memperkenalkan gameplay berlapis PVP, penggemar mobil, pemilihan, lelang, dan bahkan termasuk aset rune.
Game blockchain yang lebih cocok untuk pengguna Web3
BAC Games memiliki pemikiran yang jelas: merancang permainan santai yang mudah untuk kelompok pengguna game Web3 saat ini, dengan cepat mengarahkan ke skenario sosial, dan membangun konsensus komunitas.
Model ekonomi ini memiliki dua inovasi besar: model grafting + "Group to earn", mirip dengan "mode armada" dari Blast.
Tahun 2024, jalur permainan berbasis blockchain akan berkembang pesat. Selain mengejar kualitas tinggi dan keterpainan, permainan yang mengambil rute permainan ringan dan atribut sosial seperti BAC Games, mungkin dapat membuka jalan baru. Kita tunggu dan lihat.