Selain itu, ia hanya memiliki $650k dalam aset yang dicetak secara asli, Katana, yang jauh lebih kecil, memiliki $1.7m.
- Apakah zkEVM lebih baik daripada Immutable X? Ya. - Apakah itu taruhan yang gagal? Juga, ya.
Itu bukanlah momen terobosan untuk rantai dan ekosistem; itu lebih merupakan kampanye pemasaran untuk membuktikan bahwa proyek ini masih hidup dan "berinovasi".
➣ GameFi secara fundamental cacat
Latar belakang makro sangat tidak bersahabat: aktivitas pengguna menurun, pendanaan runtuh, dan ratusan permainan ditutup pada Q2-2025. Modus kegagalan yang umum adalah persis seperti yang telah kita lihat selama bertahun-tahun:
- Corong yang dipimpin token - Mekanik yang dapat dieksploitasi oleh bot - Retensi jangka panjang yang buruk
Investor cenderung berfokus pada infrastruktur, seperti mesin, distribusi, dan alat, daripada ekonomi play-to-earn baru ( memberitahukan banyak btw ).
Meskipun ini tidak spesifik untuk Immutable, platform harus memenuhi standar tinggi untuk menonjol. Data onchain di atas tidak menunjukkan bahwa platform ini berhasil melakukannya.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Keadaan GameFi yang gagal.
Mengapa saya menempatkan @Immutable di kategori Bear 🧵
GameFi telah berada dalam pasar bearish sejak 2021, dan $IMX telah menjadi salah satu contoh paling bersinar.
- Tidak ada adopsi nyata
- Kurangnya aktivitas dan pengguna
- Taruhan gagal pada zkEVM
- Cacat mendasar
Mari kita uraikan setiap poin ⬇️
➣ Tidak ada adopsi nyata
Immutable X baru-baru ini mencapai titik terendah sepanjang masa, dengan TVS hanya $30,9 juta.
Rantai ini memiliki sekitar $600,000 dalam likuiditas USDC, pada dasarnya tidak ada untuk jaringan yang dimaksudkan untuk mendukung ekonomi permainan.
Selain itu, tidak ada aset yang dicetak secara nativ; semuanya dijembatani, kekurangan likuiditas on-chain yang organik.
Masalah ini telah berlangsung cukup lama, mendorong keputusan untuk migrasi ke zkEVM ( lebih lanjut tentang itu nanti ).
➣ Kurangnya aktivitas dan pengguna
Biarkan statistik berbicara untuk dirinya sendiri:
- UAW: ~500
- Transaksi Harian: 2-3k
- Volume Harian: $15-$20k
Itu adalah statistik rata-rata untuk proyek yang bernilai >$1 miliar.
Ekosistemnya tidak lebih baik; aplikasi paling populernya, @IMVU, telah rata-rata ~2k UAW selama 30 hari terakhir.
Aplikasi "top" lainnya, @illuviumio, 41 UAW selama periode yang sama.
Jangan salah paham, saya mengerti bahwa itu mungkin normal dalam narasi yang stagnan, tetapi $IMX adalah proyek unicorn...
➣ zkEVM
" Tetapi Warhol, mereka beralih ke zkEVM"
Tidak usah berkata lagi, mari kita analisis metrik Immutable zkEVM:
- TVL: $12m
- Biaya rantai 24 jam: $84
- Volume DEX 24 jam: $371k
- 60 proyek ekosistem
Selain itu, ia hanya memiliki $650k dalam aset yang dicetak secara asli, Katana, yang jauh lebih kecil, memiliki $1.7m.
- Apakah zkEVM lebih baik daripada Immutable X? Ya.
- Apakah itu taruhan yang gagal? Juga, ya.
Itu bukanlah momen terobosan untuk rantai dan ekosistem; itu lebih merupakan kampanye pemasaran untuk membuktikan bahwa proyek ini masih hidup dan "berinovasi".
➣ GameFi secara fundamental cacat
Latar belakang makro sangat tidak bersahabat: aktivitas pengguna menurun, pendanaan runtuh, dan ratusan permainan ditutup pada Q2-2025. Modus kegagalan yang umum adalah persis seperti yang telah kita lihat selama bertahun-tahun:
- Corong yang dipimpin token
- Mekanik yang dapat dieksploitasi oleh bot
- Retensi jangka panjang yang buruk
Investor cenderung berfokus pada infrastruktur, seperti mesin, distribusi, dan alat, daripada ekonomi play-to-earn baru ( memberitahukan banyak btw ).
Meskipun ini tidak spesifik untuk Immutable, platform harus memenuhi standar tinggi untuk menonjol. Data onchain di atas tidak menunjukkan bahwa platform ini berhasil melakukannya.