## ボディ暗号市場は絶えず変動しており、ブロックチェーンゲーム分野も何度かのイテレーションを経てきましたが、今のところ本当に殺し屋級の製品は登場していません。多くの実力のある従来のゲームスタジオがこの分野に参入し、プレイヤーが長年不満を持っているゲーム品質の問題を解決しようとしていますが、実際に楽しめる作品は依然としてわずかです。今年注目を集めているSeraphは、その典型的な例です。SeraphはダークスタイルのWeb3ゲームで、今年の4月と7月にそれぞれ2回のクローズドベータテストを行いました。複数のプレイヤーコミュニティとの協力を通じて、合計3万人のプレイヤーが登録し、初日リテンション率は72%、7日リテンション率は45%に達し、個々のプレイヤーの平均オンライン時間は1日5時間に達しました。これはブロックチェーンゲームとしては非常に優れたデータです。前回の2回はすべてデータ削除テストで、テストトークンのみを使用していましたが、55%のプレイヤーがチェーン上の取引に参加し、一部のプレイヤーはオフチェーンで実際の金銭取引を行うなど、プレイヤーがSeraphの品質とプレイ可能性を認めていることが十分に示されています。現在、Seraphは第3回目の一部資産無削除クローズドベータテストの準備を進めており、ブラインドボックスホワイトリスト活動も進行中で、参加プレイヤーは高価値のゲーム資産を獲得するチャンスがあります。期待が高まります。最近、私たちはSeraphのCMOである葉子に独占インタビューを行い、Seraphの背後にあるチームの物語、経済システムの設計、最近の計画と展開の機会について深く理解しました。### Lootに由来し、ダークに忠実で、ダークを超えるチームの背景と創作の意図を紹介する際、葉子はSeraphが韓国のオンラインゲーム大手Actoz Softの投資育成を受けており、成熟した製品開発と販売システムを持っていることを述べました。開発チームは著名なゲーム会社から来ており、ダークファンタジースタイルのゲーム開発の経験は2008年まで遡ります。チームメンバーはDeFiプロジェクトの経験と5年以上のウォレット運用経験を持っており、ウォレットの安全性を確保し、ユーザー体験を継続的に最適化することができます。最近、優れたWeb3マーケティング運営チームも導入されており、多くのWeb3プロジェクトの発起人が含まれており、matr1xなどの著名なプロジェクトの初期運営育成を担当していました。創作のインスピレーションは、2021年に大ヒットしたLootプロジェクトに由来しています。長年のダーク開発経験を基に、チームはダークとブロックチェーンゲームが高度に適合すると考え、ダークの豊かで多様な、非常に深い装備システムをNFT技術と融合させ、ブロックチェーンゲーム特有の経済の流れや取引の特徴と組み合わせて、プレイヤーに独特な体験を提供します。従来のゲームと比較して、Seraphはゲームの深さと楽しさを保証しつつ、ブロックチェーン要素を組み込んでいます。NFT形式で担保されたゲーム資産はプレイヤーが自由に取引や処分を行うことを可能にし、オンチェーンのトークン形式で担保されたゲーム通貨は、プレイヤーに「金を稼ぐ」「投資」「コミュニティガバナンス」などの金融的なプレイ体験を提供し、プレイヤーとゲームの現実的な相互作用を向上させるだけでなく、便利な消費と出金体験も楽しむことができます。現在の市場にあるブロックチェーンゲームと比較して、Seraphはより高いゲーム品質と低いプレイヤーの学習ハードル、より豊富なゲームコンテンツ、そしてより安定した経済設計を備えています。3A大作と比較すると、Seraphはマルチプラットフォームサポートを実現しており、PCとモバイルの両方でプレイ可能で、すでにSteamでのリリースを進めています。### Web2とWeb3の両面から、NFTがゲーム経済を駆動するSeraphのコア経済サイクルは2つの主要なラインに分かれています:1つはプレイヤーが虚空異界ダンジョンに参加し、NFT装備を着用するプレイヤーが"金を稼ぐ"ことを同時に実現し、魂のクリスタルをドロップすることです;2つ目はプレイヤーがNFT装備を着用し、魂のクリスタルを消費して混沌の秘境ダンジョンに参加することで、新しいNFT装備を含む希少資産のドロップを得るチャンスがあります。ゲームのコア資産は主にNFTとトークンSRFです。装備NFTはコアであり、Unique NFTシリーズと名付けられ、前回の二回のテストで登場した輝く金色の混沌装備や、現在計画中の非常に希少な暗金装備が含まれています。SRFトークンは後に徐々に登場し、ゲームのいくつかのコアな役割を担います。### 不删档三测が間もなく開始されます。ブラインドボックスのホワイトリストや多くのイベントのプレイが待機中です。最近のTwitterアカウントの禁止に関する事件について、葉子は複数のオペレーターがアカウントを共同管理しているため、頻繁にIPを切り替えていることが疑わしいアカウントと見なされてしまったと説明しました。近づいている三回目のブラインドボックスの発売に合わせて、チームはホワイトリストの配布を再開し、この機会を利用して面白いイベントを開始する可能性があります。早期参加者、SPP NFT保有者や前二回のベータテストに参加したプレイヤーに対して、チームは特別な権利を与えることを表明しています。SPP保有者は早期の共同構築者およびインキュベーターと定義され、定期的にさまざまな特典や報酬が配布されます。前二回のテストに参加したプレイヤーは、まもなく始まる三回目のブラインドボックス販売のホワイトリスト取得において一定の加点を得ることができます。最近SPP NFTの価格と取引量が急増しており、葉子はこれを有機的成長と考えており、新規参入ユーザーの質が高く、古参プレイヤーの信頼感も十分で、保有意欲が強いことを反映している。ゲーム開発の進捗に関して、Seraphは基本的なコンテンツ開発をほぼ完了しており、プレイヤーが最初の2回のテストで体験した3つの主要な職業やいくつかのコアダンジョンプレイを含んでいます。現在、新しいコンテンツとプレイスタイルを開発中で、死霊術師とドルイドの2つの新職業が含まれています。第3回テストでは、スキン、足跡、そして自動でドロップしたペットを拾うなどの新機能が追加される予定です。### コミュニティを深耕し、未来を展望するチェーンゲームがブロックチェーンの大規模な応用を実現する上で直面する課題について、葉子は主に三つの理由があると考えています:既存のチェーンゲーム製品の内容の深さが不足していること、ゲームの楽しさが不足していること、経済が持続しないこと;ブロックチェーンゲームはWeb2市場にとってハードルが高すぎること;従来の多くのゲームは大量の資金調達や資産販売を先に行い、プロジェクト側と資本、プレイヤーコミュニティ間に信頼のジレンマが生じています。Seraphはこれらの点で独自の利点と解決策を持っています。最後に、葉氏はプロジェクトチームの一員として、このブロックチェーンゲーム製品を開発できたことを光栄に思っていると述べました。彼はチームとプレイヤーが友達になれることを願っています。皆さんがゲームを楽しんで、このベアマーケットの時期を共に過ごし、近い将来に新しいブルマーケットを迎えることを期待しています。
セラフブロックチェーンゲームが熱を引き起こす 三回目のテストが間もなく ミステリーボックスのホワイトリストが開放される
ボディ
暗号市場は絶えず変動しており、ブロックチェーンゲーム分野も何度かのイテレーションを経てきましたが、今のところ本当に殺し屋級の製品は登場していません。多くの実力のある従来のゲームスタジオがこの分野に参入し、プレイヤーが長年不満を持っているゲーム品質の問題を解決しようとしていますが、実際に楽しめる作品は依然としてわずかです。今年注目を集めているSeraphは、その典型的な例です。
SeraphはダークスタイルのWeb3ゲームで、今年の4月と7月にそれぞれ2回のクローズドベータテストを行いました。複数のプレイヤーコミュニティとの協力を通じて、合計3万人のプレイヤーが登録し、初日リテンション率は72%、7日リテンション率は45%に達し、個々のプレイヤーの平均オンライン時間は1日5時間に達しました。これはブロックチェーンゲームとしては非常に優れたデータです。前回の2回はすべてデータ削除テストで、テストトークンのみを使用していましたが、55%のプレイヤーがチェーン上の取引に参加し、一部のプレイヤーはオフチェーンで実際の金銭取引を行うなど、プレイヤーがSeraphの品質とプレイ可能性を認めていることが十分に示されています。現在、Seraphは第3回目の一部資産無削除クローズドベータテストの準備を進めており、ブラインドボックスホワイトリスト活動も進行中で、参加プレイヤーは高価値のゲーム資産を獲得するチャンスがあります。期待が高まります。
最近、私たちはSeraphのCMOである葉子に独占インタビューを行い、Seraphの背後にあるチームの物語、経済システムの設計、最近の計画と展開の機会について深く理解しました。
Lootに由来し、ダークに忠実で、ダークを超える
チームの背景と創作の意図を紹介する際、葉子はSeraphが韓国のオンラインゲーム大手Actoz Softの投資育成を受けており、成熟した製品開発と販売システムを持っていることを述べました。開発チームは著名なゲーム会社から来ており、ダークファンタジースタイルのゲーム開発の経験は2008年まで遡ります。チームメンバーはDeFiプロジェクトの経験と5年以上のウォレット運用経験を持っており、ウォレットの安全性を確保し、ユーザー体験を継続的に最適化することができます。最近、優れたWeb3マーケティング運営チームも導入されており、多くのWeb3プロジェクトの発起人が含まれており、matr1xなどの著名なプロジェクトの初期運営育成を担当していました。
創作のインスピレーションは、2021年に大ヒットしたLootプロジェクトに由来しています。長年のダーク開発経験を基に、チームはダークとブロックチェーンゲームが高度に適合すると考え、ダークの豊かで多様な、非常に深い装備システムをNFT技術と融合させ、ブロックチェーンゲーム特有の経済の流れや取引の特徴と組み合わせて、プレイヤーに独特な体験を提供します。
従来のゲームと比較して、Seraphはゲームの深さと楽しさを保証しつつ、ブロックチェーン要素を組み込んでいます。NFT形式で担保されたゲーム資産はプレイヤーが自由に取引や処分を行うことを可能にし、オンチェーンのトークン形式で担保されたゲーム通貨は、プレイヤーに「金を稼ぐ」「投資」「コミュニティガバナンス」などの金融的なプレイ体験を提供し、プレイヤーとゲームの現実的な相互作用を向上させるだけでなく、便利な消費と出金体験も楽しむことができます。
現在の市場にあるブロックチェーンゲームと比較して、Seraphはより高いゲーム品質と低いプレイヤーの学習ハードル、より豊富なゲームコンテンツ、そしてより安定した経済設計を備えています。3A大作と比較すると、Seraphはマルチプラットフォームサポートを実現しており、PCとモバイルの両方でプレイ可能で、すでにSteamでのリリースを進めています。
Web2とWeb3の両面から、NFTがゲーム経済を駆動する
Seraphのコア経済サイクルは2つの主要なラインに分かれています:1つはプレイヤーが虚空異界ダンジョンに参加し、NFT装備を着用するプレイヤーが"金を稼ぐ"ことを同時に実現し、魂のクリスタルをドロップすることです;2つ目はプレイヤーがNFT装備を着用し、魂のクリスタルを消費して混沌の秘境ダンジョンに参加することで、新しいNFT装備を含む希少資産のドロップを得るチャンスがあります。
ゲームのコア資産は主にNFTとトークンSRFです。装備NFTはコアであり、Unique NFTシリーズと名付けられ、前回の二回のテストで登場した輝く金色の混沌装備や、現在計画中の非常に希少な暗金装備が含まれています。SRFトークンは後に徐々に登場し、ゲームのいくつかのコアな役割を担います。
不删档三测が間もなく開始されます。ブラインドボックスのホワイトリストや多くのイベントのプレイが待機中です。
最近のTwitterアカウントの禁止に関する事件について、葉子は複数のオペレーターがアカウントを共同管理しているため、頻繁にIPを切り替えていることが疑わしいアカウントと見なされてしまったと説明しました。近づいている三回目のブラインドボックスの発売に合わせて、チームはホワイトリストの配布を再開し、この機会を利用して面白いイベントを開始する可能性があります。
早期参加者、SPP NFT保有者や前二回のベータテストに参加したプレイヤーに対して、チームは特別な権利を与えることを表明しています。SPP保有者は早期の共同構築者およびインキュベーターと定義され、定期的にさまざまな特典や報酬が配布されます。前二回のテストに参加したプレイヤーは、まもなく始まる三回目のブラインドボックス販売のホワイトリスト取得において一定の加点を得ることができます。
最近SPP NFTの価格と取引量が急増しており、葉子はこれを有機的成長と考えており、新規参入ユーザーの質が高く、古参プレイヤーの信頼感も十分で、保有意欲が強いことを反映している。
ゲーム開発の進捗に関して、Seraphは基本的なコンテンツ開発をほぼ完了しており、プレイヤーが最初の2回のテストで体験した3つの主要な職業やいくつかのコアダンジョンプレイを含んでいます。現在、新しいコンテンツとプレイスタイルを開発中で、死霊術師とドルイドの2つの新職業が含まれています。第3回テストでは、スキン、足跡、そして自動でドロップしたペットを拾うなどの新機能が追加される予定です。
コミュニティを深耕し、未来を展望する
チェーンゲームがブロックチェーンの大規模な応用を実現する上で直面する課題について、葉子は主に三つの理由があると考えています:既存のチェーンゲーム製品の内容の深さが不足していること、ゲームの楽しさが不足していること、経済が持続しないこと;ブロックチェーンゲームはWeb2市場にとってハードルが高すぎること;従来の多くのゲームは大量の資金調達や資産販売を先に行い、プロジェクト側と資本、プレイヤーコミュニティ間に信頼のジレンマが生じています。Seraphはこれらの点で独自の利点と解決策を持っています。
最後に、葉氏はプロジェクトチームの一員として、このブロックチェーンゲーム製品を開発できたことを光栄に思っていると述べました。彼はチームとプレイヤーが友達になれることを願っています。皆さんがゲームを楽しんで、このベアマーケットの時期を共に過ごし、近い将来に新しいブルマーケットを迎えることを期待しています。