# 暗号化ゲームの新しい方向性: ソーシャル属性が破圈の鍵になるかもしれないビットコインの現物ETFが承認されると、暗号市場は4ヶ月間の反発を経験し、年初の16000ドルから現在の約40000ドルに上昇しました。铭文、ビットコインエコシステム、そしてチェーンゲームが今回の強気相場の3つのエンジンとなっています。では、チェーンゲームは今回の強気相場でどのような新しい機会を持つのでしょうか?## ブロックチェーンゲームの発展の歴史ブロックチェーンゲームの発展は2021年初頭に遡ります。当時、DeFiは非常に注目され、多くの外部資金を引き寄せました。一般のユーザーにとって、ゲームは理解しやすいように思えたため、初期のチェーンゲームはゲームの外殻をまとったDeFiとして見ることができ、またDeFiの経済モデルに「メタバース」概念を加えたものです。2021年の牛市がチェーンゲームの熱潮を加密圈全体に巻き起こした。簡単な操作で豊かなリターンが得られるため、大量のユーザーが参加した。しかし単純なポンジモデルは長期的に維持することが難しい。2022年のLunaとFTXの事件は新しいユーザーに教訓を与えた。牛市の支えがなければ、ほとんどの製品の生存サイクルは大幅に短縮される。プロジェクトチームは、ユーザーを引き付けるためにゲームの質とプレイ可能性を向上させることを試み始めました。Web2から来た一部のチームは自信満々で、高品質なゲームでGamefi 1.0製品を打ち負かそうとしています。しかし、現時点では、AxieやStepNを超えるヒットのWeb3ゲームはまだ登場していません。2023年、実力のあるWeb2の大手企業がついに参入しました。彼らは高品質のゲームを提供するだけでなく、ゲーム業界の資金も引き入れました。業界関係者はこのようなプロジェクトをWeb2.5チェーンゲームと呼び、プレイアビリティと運営の両面で向上しています。## 高いプレイ性が唯一の道ですか?ゲームの質を向上させることは、ブロックチェーンゲームの分野において避けて通れない道です。しかし、従来の3Aゲームに追随することが唯一の解決策なのでしょうか?現在のWeb3ゲームのユーザーはそれにお金を払うでしょうか?2年の熊市を経て残ったのは「古い韭菜」です。彼らにとって、高品質なブロックチェーンゲームは単なる遊びやすさを超え、プロジェクトに資本、チーム、技術があることを意味し、「価値投資」の一種です。大多数のユーザーは、高い投資がプロジェクトの逃走可能性が低いことを意味すると考えています。ほとんどの古いユーザーはまだお金を稼ぐために来ています。新しいユーザーはまだ大量に流入しておらず、特定が難しいです。もう一つの問題は、資金が豊富な暗号の大口投資家はゲームをするためにあまり時間を費やさないことで、彼らは資産の購入やDeFiマイニングに資金を使うことを好みます。したがって、現在のWeb3ゲームのユーザー像は暗号化圈のユーザーと基本的に重なっており、皆金を稼ぐために来ているのであって、真のゲームプレイヤーではありません。可玩性を高めたからといって、必ずしも彼らのニーズを直接満たすことにはならない。ユーザーのロジックは、高い可玩性はプロジェクトの背景が良いことを意味し、初期のユーザーはお金を稼げる可能性があるということです。さらに、プレイ可能性を高めることは高コストですが、ユーザーはそれに敏感ではないかもしれません。これにより、プロジェクト側とユーザーとの間に認識のギャップが生じる可能性があります。では、楽しさを向上させるだけでなく、ブロックチェーンゲームには他の発展の道があるのでしょうか?答えは肯定的です - ソーシャルです。2024年、カジュアルゲームシリーズBAC Gamesは「Web3ゲームをプレイすることはソーシャルをプレイすることだ」という理念を持って登場します。## "ゲーム外強社交"が破圈の道になるかもしれないゲーム内のソーシャルは従来のソーシャルとは異なります。ゲームのメカニズムを通じてユーザーを集め、共通のタスクを通じて相互理解を育み、最終的には「ゲームはもう面白くないかもしれないが、このグループの友達はとても面白い」という効果を実現します。ゲームはユーザーを繋ぐ媒介となります。Web3ゲームはソーシャル面で独自の利点があります。Web3ユーザーは分散型オフィスで働くことが多く、孤独な生活を送っているため、より多くの社交が必要です。ソーシャルをブロックチェーンゲームに導入し、複数のメンバーが一緒に議論、意思決定、インタラクションを行うことで、どのような効果がもたらされるのでしょうか?まず、理性的な金採掘者は徐々に感情的なプレイヤーに変わり、チームの名誉のためにもっと投入することを望む。次に、ソーシャルから生じる不協和や争いは、摩擦を生み出し、トークンの売圧周期を延長させる。## BAC:革新的なソーシャルゲームモデルBACこのチェーンゲームは「ゲーム外強社交」をテーマにしています。そのコアモデルは「Group to earn」で、チーム協力を強調しています。BACはソーシャルコンセプトにおいて以下の特徴があります:1. Blastブロックチェーンと密接に結びついており、ゲーム名「Blast Auto Clubs」はダブルミーニングになっています。2. BAC Gamesは一連のカジュアルゲームの組み合わせであり、最初のゲームBACは「Group to earn」モデルを採用しており、ユーザーは利益を分配するために自動車クラブに参加して運営に関与する必要があります。3. 巧妙嫁接:BACは直接BlastにETHをステーキングしているユーザーにVetokenをエアドロップし、ゲーム内のアップグレードやクラブの設立に使用でき、ロックされた資産に流動性を提供します。4. プロジェクトチームは、初期のユーザーが利益を得ることを強調し、初期の集客効果を形成する必要がある。BAC GamesはUltiverseからの大きなサポートを受けています。UltiverseはBinanceやセコイアキャピタルなどの機関から投資を受けており、総資金は950万ドルです。BACはBlastに上場する最初のチェーンゲームになる可能性があります。BACのV1バージョンはPVEモードで、ユーザーはブラインドボックスを購入してキャラクターNFTを取得し、カー・クラブに参加して素材を生産し車を製造し、異なる都市に展開して利益を得ます。Vetokenはクラブの建設とキャラクターNFTのアップグレードに使用されます。V2バージョンでは、マルチレイヤーPVP、車ファン、選挙、オークションなどのプレイスタイルが導入され、さらにはインスクリプション資産も含まれます。! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-703873a041668774cf2402c1b971a183)! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例にとる](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5761af223821ed88af5ac48b3b693272)! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-6b0d7320e8f60959faea8a7913222003d)! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-12c10be56838851a0fecc3b583ad6cfa)! [Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-6e2f3bf808a17359f18aa9610b21dd7d)## Web3ユーザーにより適したチェーンゲームBAC Gamesの考えは明確です: 現在のWeb3ゲームユーザー層を対象に、リラックスしたカジュアルゲームを設計し、迅速にソーシャルシーンに導き、コミュニティのコンセンサスを凝縮します。その経済モデルには2つの大きな革新があります: 接続モデル + "Group to earn"、Blastの"車隊モデル"に似ています。2024年、チェーンゲームの分野は百花繚乱です。高品質とプレイ可能性を追求するだけでなく、BAC Gamesのように軽度な賭博とソーシャル属性のルートを進むゲームは、新しい道を切り開くかもしれません。私たちはその様子を見守ります。
ブロックチェーンゲームの新しいトレンド:ソーシャル属性が突破の鍵となるか BAC Gamesが革新モデルをリードする
暗号化ゲームの新しい方向性: ソーシャル属性が破圈の鍵になるかもしれない
ビットコインの現物ETFが承認されると、暗号市場は4ヶ月間の反発を経験し、年初の16000ドルから現在の約40000ドルに上昇しました。铭文、ビットコインエコシステム、そしてチェーンゲームが今回の強気相場の3つのエンジンとなっています。では、チェーンゲームは今回の強気相場でどのような新しい機会を持つのでしょうか?
ブロックチェーンゲームの発展の歴史
ブロックチェーンゲームの発展は2021年初頭に遡ります。当時、DeFiは非常に注目され、多くの外部資金を引き寄せました。一般のユーザーにとって、ゲームは理解しやすいように思えたため、初期のチェーンゲームはゲームの外殻をまとったDeFiとして見ることができ、またDeFiの経済モデルに「メタバース」概念を加えたものです。
2021年の牛市がチェーンゲームの熱潮を加密圈全体に巻き起こした。簡単な操作で豊かなリターンが得られるため、大量のユーザーが参加した。しかし単純なポンジモデルは長期的に維持することが難しい。2022年のLunaとFTXの事件は新しいユーザーに教訓を与えた。牛市の支えがなければ、ほとんどの製品の生存サイクルは大幅に短縮される。
プロジェクトチームは、ユーザーを引き付けるためにゲームの質とプレイ可能性を向上させることを試み始めました。Web2から来た一部のチームは自信満々で、高品質なゲームでGamefi 1.0製品を打ち負かそうとしています。しかし、現時点では、AxieやStepNを超えるヒットのWeb3ゲームはまだ登場していません。
2023年、実力のあるWeb2の大手企業がついに参入しました。彼らは高品質のゲームを提供するだけでなく、ゲーム業界の資金も引き入れました。業界関係者はこのようなプロジェクトをWeb2.5チェーンゲームと呼び、プレイアビリティと運営の両面で向上しています。
高いプレイ性が唯一の道ですか?
ゲームの質を向上させることは、ブロックチェーンゲームの分野において避けて通れない道です。しかし、従来の3Aゲームに追随することが唯一の解決策なのでしょうか?現在のWeb3ゲームのユーザーはそれにお金を払うでしょうか?
2年の熊市を経て残ったのは「古い韭菜」です。彼らにとって、高品質なブロックチェーンゲームは単なる遊びやすさを超え、プロジェクトに資本、チーム、技術があることを意味し、「価値投資」の一種です。大多数のユーザーは、高い投資がプロジェクトの逃走可能性が低いことを意味すると考えています。
ほとんどの古いユーザーはまだお金を稼ぐために来ています。新しいユーザーはまだ大量に流入しておらず、特定が難しいです。もう一つの問題は、資金が豊富な暗号の大口投資家はゲームをするためにあまり時間を費やさないことで、彼らは資産の購入やDeFiマイニングに資金を使うことを好みます。
したがって、現在のWeb3ゲームのユーザー像は暗号化圈のユーザーと基本的に重なっており、皆金を稼ぐために来ているのであって、真のゲームプレイヤーではありません。可玩性を高めたからといって、必ずしも彼らのニーズを直接満たすことにはならない。ユーザーのロジックは、高い可玩性はプロジェクトの背景が良いことを意味し、初期のユーザーはお金を稼げる可能性があるということです。
さらに、プレイ可能性を高めることは高コストですが、ユーザーはそれに敏感ではないかもしれません。これにより、プロジェクト側とユーザーとの間に認識のギャップが生じる可能性があります。
では、楽しさを向上させるだけでなく、ブロックチェーンゲームには他の発展の道があるのでしょうか?答えは肯定的です - ソーシャルです。2024年、カジュアルゲームシリーズBAC Gamesは「Web3ゲームをプレイすることはソーシャルをプレイすることだ」という理念を持って登場します。
"ゲーム外強社交"が破圈の道になるかもしれない
ゲーム内のソーシャルは従来のソーシャルとは異なります。ゲームのメカニズムを通じてユーザーを集め、共通のタスクを通じて相互理解を育み、最終的には「ゲームはもう面白くないかもしれないが、このグループの友達はとても面白い」という効果を実現します。ゲームはユーザーを繋ぐ媒介となります。
Web3ゲームはソーシャル面で独自の利点があります。Web3ユーザーは分散型オフィスで働くことが多く、孤独な生活を送っているため、より多くの社交が必要です。
ソーシャルをブロックチェーンゲームに導入し、複数のメンバーが一緒に議論、意思決定、インタラクションを行うことで、どのような効果がもたらされるのでしょうか?
まず、理性的な金採掘者は徐々に感情的なプレイヤーに変わり、チームの名誉のためにもっと投入することを望む。
次に、ソーシャルから生じる不協和や争いは、摩擦を生み出し、トークンの売圧周期を延長させる。
BAC:革新的なソーシャルゲームモデル
BACこのチェーンゲームは「ゲーム外強社交」をテーマにしています。そのコアモデルは「Group to earn」で、チーム協力を強調しています。BACはソーシャルコンセプトにおいて以下の特徴があります:
Blastブロックチェーンと密接に結びついており、ゲーム名「Blast Auto Clubs」はダブルミーニングになっています。
BAC Gamesは一連のカジュアルゲームの組み合わせであり、最初のゲームBACは「Group to earn」モデルを採用しており、ユーザーは利益を分配するために自動車クラブに参加して運営に関与する必要があります。
巧妙嫁接:BACは直接BlastにETHをステーキングしているユーザーにVetokenをエアドロップし、ゲーム内のアップグレードやクラブの設立に使用でき、ロックされた資産に流動性を提供します。
プロジェクトチームは、初期のユーザーが利益を得ることを強調し、初期の集客効果を形成する必要がある。
BAC GamesはUltiverseからの大きなサポートを受けています。UltiverseはBinanceやセコイアキャピタルなどの機関から投資を受けており、総資金は950万ドルです。BACはBlastに上場する最初のチェーンゲームになる可能性があります。
BACのV1バージョンはPVEモードで、ユーザーはブラインドボックスを購入してキャラクターNFTを取得し、カー・クラブに参加して素材を生産し車を製造し、異なる都市に展開して利益を得ます。Vetokenはクラブの建設とキャラクターNFTのアップグレードに使用されます。
V2バージョンでは、マルチレイヤーPVP、車ファン、選挙、オークションなどのプレイスタイルが導入され、さらにはインスクリプション資産も含まれます。
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例にとる
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に
! Web3ユーザーにより適したソーシャルゲーム製品の予備的研究:BACを例に
Web3ユーザーにより適したチェーンゲーム
BAC Gamesの考えは明確です: 現在のWeb3ゲームユーザー層を対象に、リラックスしたカジュアルゲームを設計し、迅速にソーシャルシーンに導き、コミュニティのコンセンサスを凝縮します。
その経済モデルには2つの大きな革新があります: 接続モデル + "Group to earn"、Blastの"車隊モデル"に似ています。
2024年、チェーンゲームの分野は百花繚乱です。高品質とプレイ可能性を追求するだけでなく、BAC Gamesのように軽度な賭博とソーシャル属性のルートを進むゲームは、新しい道を切り開くかもしれません。私たちはその様子を見守ります。