📢 Gate广场 #NERO发帖挑战# 秀观点赢大奖活动火热开启!
Gate NERO生态周来袭!发帖秀出NERO项目洞察和活动实用攻略,瓜分30,000NERO!
💰️ 15位优质发帖用户 * 2,000枚NERO每人
如何参与:
1️⃣ 调研NERO项目
对NERO的基本面、社区治理、发展目标、代币经济模型等方面进行研究,分享你对项目的深度研究。
2️⃣ 参与并分享真实体验
参与NERO生态周相关活动,并晒出你的参与截图、收益图或实用教程。可以是收益展示、简明易懂的新手攻略、小窍门,也可以是行情点位分析,内容详实优先。
3️⃣ 鼓励带新互动
如果你的帖子吸引到他人参与活动,或者有好友评论“已参与/已交易”,将大幅提升你的获奖概率!
NERO热门活动(帖文需附以下活动链接):
NERO Chain (NERO) 生态周:Gate 已上线 NERO 现货交易,为回馈平台用户,HODLer Airdrop、Launchpool、CandyDrop、余币宝已上线 NERO,邀您体验。参与攻略见公告:https://www.gate.com/announcements/article/46284
高质量帖子Tips:
教程越详细、图片越直观、互动量越高,获奖几率越大!
市场见解独到、真实参与经历、有带新互动者,评选将优先考虑。
帖子需原创,字数不少于250字,且需获得至少3条有效互动
ZKP技术在PopCraft全链游戏中的应用困境与展望
全链游戏中零知识证明的应用:以PopCraft为例
PopCraft是一款全链上消除类游戏,玩家需在4分钟内清空棋盘以获得代币奖励。然而,由于区块链交互的延迟,每次操作至少需要2秒,这大大影响了游戏体验。
为解决这一问题,我们考虑引入零知识证明(ZKP)技术,以减少游戏过程中与区块链的交互频率。初步设想是:游戏进行时不上链,但通过ZKP确保无作弊风险。玩家每步操作都生成ZKP,后一步基于前一步生成,形成自包含结构。游戏结束时将最终ZKP提交至链上智能合约验证。
然而,这一方案面临诸多挑战:
需同时验证游戏过程和结果,以全面防作弊。
逐步生成ZKP的技术难度高。每步ZKP依赖前一步,验证过程复杂且实现存疑。
PopCraft游戏数据本就公开,用ZKP隐藏信息意义不大。但如何在合约端保存游戏数据仍是难题,因ZKP无法解出具体数据。
游戏中消耗道具(Token)时的处理复杂。可能需要实时与合约交互,但这又与减少交互的初衷相悖。
ZKP的数据隐藏特性在此类不需隐藏数据的游戏中反而增加了实现难度。
经研究,我们认为ZKP在游戏领域更适合两类应用:
对于PopCraft这样的全链游戏,关键在于找到既能提升游戏体验,又能确保全程无作弊的方案。目前看来,单纯依靠ZKP难以同时满足这两点要求。
此议题仍有待进一步探讨。我们期待零知识证明领域专家能就此提供更多洞见和建议。