Kripto pazarındaki dalgalanmalar devam ediyor, blockchain oyun alanı da birçok aşamadan geçti, ancak bugüne kadar gerçekten öldürücü bir ürün ortaya çıkmadı. Birçok güçlü geleneksel oyun stüdyosu bu alana girerek oyuncuların uzun zamandır eleştirdiği oyun kalitesi sorununu çözmeye çalışıyor, ancak şu anda gerçekten eğlenebileceğiniz eser sayısı oldukça az, bu yıl dikkat çeken Seraph da bunun tipik bir örneği.
Seraph, karanlık bir Web3 oyunudur ve bu yıl Nisan ve Temmuz aylarında iki iç test gerçekleştirilmiştir. Birçok oyuncu topluluğuyla işbirliği yaparak toplamda 30.000 oyuncunun kaydolmasını sağladı, ilk gün kalma oranı %72, 7 günlük kalma oranı ise %45'e ulaştı, her bir oyuncunun ortalama günlük çevrimiçi süresi 5 saat olup, bu, blok zinciri oyunları için oldukça etkileyici bir veridir. Önceki iki testin de silinebilir kayıt testleri olmasına ve yalnızca test token'ları kullanılmasına rağmen, yine de %55 oranında oyuncu zincir üstü işlemlere katıldı, hatta bazı oyuncular gerçek para ile işlemler gerçekleştirdi, bu da oyuncuların Seraph'ın kalitesine ve oynanabilirliğine olan güvenini açıkça ortaya koymaktadır. Şu anda, Seraph üçüncü kısmı silinmeyecek iç testini hazırlıyor, ıslak kutu beyaz liste etkinliği de sürüyor, katılan oyuncular yüksek değerli oyun varlıkları kazanma şansına sahip olup, bu büyük bir beklenti yaratmaktadır.
Son zamanlarda, Seraph'ın CMO'su Yezi ile özel bir röportaj gerçekleştirdik ve Seraph'ın arkasındaki ekip hikayesini, ekonomik sistem tasarımını, yakın dönemdeki planlarını ve yerleşim fırsatlarını derinlemesine inceledik.
Takım geçmişini ve yaratım amacını tanıtırken, Yezi, Seraph'ın Güney Koreli çevrimiçi oyun devi Actoz Soft'un yatırım inkübasyonunu aldığını, olgun bir ürün geliştirme ve dağıtım sistemine sahip olduğunu belirtti. Geliştirme ekibi, tanınmış oyun şirketlerinden gelmektedir ve karanlık tarzda oyun geliştirme deneyimi 2008 yılına kadar uzanmaktadır. Ekip üyeleri, DeFi projeleri deneyimine ve 5 yılı aşkın cüzdan operasyonu deneyimine sahiptir, bu da cüzdan güvenliğini sağlama ve kullanıcı deneyimini sürekli optimize etme yeteneğini garanti eder. Yakın zamanda, matr1x gibi tanınmış projelerin ön aşama operasyon inkübasyonundan sorumlu olan birçok Web3 proje kurucusunu içeren yetenekli bir Web3 pazarlama operasyon ekibi de işe alındı.
Yaratım ilhamı 2021'de büyük bir çıkış yakalayan Loot projesinden gelmektedir. Yılların karanlık geliştirme deneyimine dayanan ekip, karanlığın blockchain oyunlarıyla yüksek uyum sağladığını düşünüyor. Karanlığın zengin, çeşitli ve derinlikli ekipman sistemini NFT teknolojisi ile birleştirip, blockchain oyunlarının kendine özgü ekonomik akış ve ticaret özellikleriyle bir araya getirerek oyunculara benzersiz bir deneyim sunmayı amaçlıyor.
Geleneksel oyunlara kıyasla, Seraph, oyun derinliği ve eğlencesini garanti altına alırken blok zinciri unsurlarını entegre etmiştir. NFT biçiminde sunulan oyun varlıkları, oyuncuların serbestçe ticaret yapmasına ve elden çıkarmasına olanak tanır; zincir üzerindeki token biçiminde sunulan oyun parası, oyunculara "madencilik", "yatırım", "topluluk yönetimi" gibi finansal oyun deneyimleri sunarak, oyuncuların oyunla gerçek etkileşimlerini artırır ve aynı zamanda kolay bir tüketim ve para çekme deneyimi sunar.
Mevcut pazardaki zincir oyunlarıyla karşılaştırıldığında, Seraph daha yüksek oyun kalitesine, daha düşük oyuncu öğrenme eşiğine, daha zengin oyun içeriğine ve daha istikrarlı bir ekonomi tasarımına sahiptir. 3A yapımlara kıyasla, Seraph çoklu platform desteği sağlamakta, hem PC hem de mobil cihazlarda oynanabilmekte ve şu anda Steam'e çıkış yapma sürecini ilerletmektedir.
Web2 ve Web3 ikisi bir arada, NFT ile oyun ekonomisini yönlendirme
Seraph'ın ana ekonomik döngüsü iki ana hattan oluşmaktadır: birincisi, oyuncuların boşluk diyarı zindanlarına katılmasıdır, NFT ekipman takan oyuncular "altın kazanma" işlemini eş zamanlı olarak gerçekleştirebilir ve ruh kristalleri düşürebilir; ikincisi, oyuncuların NFT ekipman takıp ruh kristallerini tüketerek kaos sırları zindanına katılmasıdır, bu da yeni NFT ekipmanları da dahil olmak üzere nadir varlıkların düşme şansını artırır.
Oyundaki ana varlıklar esas olarak NFT ve SRF tokenidir. Ekipman NFT'si anahtardır ve Unique NFT serisi olarak adlandırılmaktadır. Bu seri, önceki iki testte tanıtılan parlak altın karanlık ekipmanları ve planlanan son derece nadir olan karanlık altın ekipmanları da içermektedir. SRF tokeni, oyunun bazı ana rollerini üstlenmek üzere daha sonraki aşamalarda duyurulacaktır.
silinmeyecek üçüncü test yakında, sürpriz kutu beyaz liste birçok etkinlik ve oyun modu hazırlık aşamasında.
Son zamanlarda Twitter hesaplarının kapatılması olayıyla ilgili olarak, Yezi, birden fazla yöneticinin hesabı birlikte yönetmesi ve sık sık IP değişikliği yapılmasının hesabın şüpheli olarak algılanmasına neden olduğunu açıkladı. Yaklaşan üçüncü test sürpriz kutu satışına paralel olarak, ekip beyaz liste dağıtımını yeniden başlatacak ve bu fırsatı kullanarak eğlenceli bir etkinlik başlatabilir.
Erken katılımcılar için, SPP NFT sahipleri veya ilk iki kapalı beta testine katılan oyuncular gibi, ekip özel haklar vereceğini belirtti. SPP sahipleri, erken dönem ortak inşacı ve kuluçka olarak tanımlanır ve zamanla çeşitli faydalar ve ödüller verilecektir. Önceki iki testte yer alan oyuncular, yaklaşan üçüncü testin kör kutu satışında beyaz listeye girmede belirli bir avantaj elde edecekler.
Son dönemde SPP NFT fiyatları ve işlem hacmi yükseldi, Yezzi bunun organik bir büyüme olduğunu düşünüyor, bu yeni giren kullanıcıların kalitesinin yüksek olduğunu ve eski oyuncuların güveninin tam olduğunu, tutma isteğinin güçlü olduğunu yansıtıyor.
Oyun geliştirme sürecinde, Seraph ana içerik geliştirmesini temel olarak tamamladı, oyuncuların iki önceki test deneyiminde gördüğü üç ana meslek ve birkaç temel zindan oyun mekanizması dahil. Şu anda, ölüm büyücüsü ve druid gibi iki yeni meslekle birlikte yeni içerik ve oyun mekanikleri geliştiriliyor. Üçüncü testte, kostümler, ayak izleri ve otomatik olarak düşen evcil hayvanları toplama gibi yeni işlevler ekleniyor.
Zincir oyunlarının blockchain'in büyük ölçekli uygulamalarını gerçekleştirmekte karşılaştığı zorluklar için Yezi, üç ana neden olduğunu düşünüyor: Mevcut zincir oyun ürünlerinin içerik derinliği yetersiz, oyun eğlencesi eksikliği, ekonomik sürdürülebilirlik yok; Blockchain oyunlarının Web2 pazarında girişi çok yüksek; Önceki birçok oyun, önce büyük miktarda finansman veya varlık satışı gerçekleştirerek, proje tarafı ile sermaye ve oyuncu topluluğu arasında bir güven sorunu yaratıyordu. Seraph bu alanlarda benzersiz avantajlara ve çözümlere sahip.
Son olarak, yapımcılar olarak, bu zincir oyunu ürünü geliştirmekten onur duyduklarını belirttiler ve ekibin oyuncularla arkadaş olmasını umuyorlar. Herkesin oyunda keyif almasını, bu ayı piyasası dönemini birlikte geçirmesini ve yakın gelecekte yeni bir boğa piyasası beklemesini diliyorlar.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
26 Likes
Reward
26
6
Repost
Share
Comment
0/400
GasFeePhobia
· 07-25 04:45
Yine bir Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek geldi.
View OriginalReply0
CascadingDipBuyer
· 07-23 00:05
Bir deneyin bakalım, kaç enayiyi kandırabilirsiniz.
View OriginalReply0
WenMoon
· 07-22 11:27
冲冲冲 Aya doğru
View OriginalReply0
ShibaSunglasses
· 07-22 11:26
Bir kontrol ettim, umarım hala dolandırıcı değildir.
Seraph Blok Zinciri oyunu heyecanı artırıyor, üçüncü test yakında GİZEMLİ KUTU beyaz listesi açılmak üzere.
Ana Metin
Kripto pazarındaki dalgalanmalar devam ediyor, blockchain oyun alanı da birçok aşamadan geçti, ancak bugüne kadar gerçekten öldürücü bir ürün ortaya çıkmadı. Birçok güçlü geleneksel oyun stüdyosu bu alana girerek oyuncuların uzun zamandır eleştirdiği oyun kalitesi sorununu çözmeye çalışıyor, ancak şu anda gerçekten eğlenebileceğiniz eser sayısı oldukça az, bu yıl dikkat çeken Seraph da bunun tipik bir örneği.
Seraph, karanlık bir Web3 oyunudur ve bu yıl Nisan ve Temmuz aylarında iki iç test gerçekleştirilmiştir. Birçok oyuncu topluluğuyla işbirliği yaparak toplamda 30.000 oyuncunun kaydolmasını sağladı, ilk gün kalma oranı %72, 7 günlük kalma oranı ise %45'e ulaştı, her bir oyuncunun ortalama günlük çevrimiçi süresi 5 saat olup, bu, blok zinciri oyunları için oldukça etkileyici bir veridir. Önceki iki testin de silinebilir kayıt testleri olmasına ve yalnızca test token'ları kullanılmasına rağmen, yine de %55 oranında oyuncu zincir üstü işlemlere katıldı, hatta bazı oyuncular gerçek para ile işlemler gerçekleştirdi, bu da oyuncuların Seraph'ın kalitesine ve oynanabilirliğine olan güvenini açıkça ortaya koymaktadır. Şu anda, Seraph üçüncü kısmı silinmeyecek iç testini hazırlıyor, ıslak kutu beyaz liste etkinliği de sürüyor, katılan oyuncular yüksek değerli oyun varlıkları kazanma şansına sahip olup, bu büyük bir beklenti yaratmaktadır.
Son zamanlarda, Seraph'ın CMO'su Yezi ile özel bir röportaj gerçekleştirdik ve Seraph'ın arkasındaki ekip hikayesini, ekonomik sistem tasarımını, yakın dönemdeki planlarını ve yerleşim fırsatlarını derinlemesine inceledik.
Loot'tan kaynaklanıyor, Karanlığa sadık, Karanlığı aşıyor
Takım geçmişini ve yaratım amacını tanıtırken, Yezi, Seraph'ın Güney Koreli çevrimiçi oyun devi Actoz Soft'un yatırım inkübasyonunu aldığını, olgun bir ürün geliştirme ve dağıtım sistemine sahip olduğunu belirtti. Geliştirme ekibi, tanınmış oyun şirketlerinden gelmektedir ve karanlık tarzda oyun geliştirme deneyimi 2008 yılına kadar uzanmaktadır. Ekip üyeleri, DeFi projeleri deneyimine ve 5 yılı aşkın cüzdan operasyonu deneyimine sahiptir, bu da cüzdan güvenliğini sağlama ve kullanıcı deneyimini sürekli optimize etme yeteneğini garanti eder. Yakın zamanda, matr1x gibi tanınmış projelerin ön aşama operasyon inkübasyonundan sorumlu olan birçok Web3 proje kurucusunu içeren yetenekli bir Web3 pazarlama operasyon ekibi de işe alındı.
Yaratım ilhamı 2021'de büyük bir çıkış yakalayan Loot projesinden gelmektedir. Yılların karanlık geliştirme deneyimine dayanan ekip, karanlığın blockchain oyunlarıyla yüksek uyum sağladığını düşünüyor. Karanlığın zengin, çeşitli ve derinlikli ekipman sistemini NFT teknolojisi ile birleştirip, blockchain oyunlarının kendine özgü ekonomik akış ve ticaret özellikleriyle bir araya getirerek oyunculara benzersiz bir deneyim sunmayı amaçlıyor.
Geleneksel oyunlara kıyasla, Seraph, oyun derinliği ve eğlencesini garanti altına alırken blok zinciri unsurlarını entegre etmiştir. NFT biçiminde sunulan oyun varlıkları, oyuncuların serbestçe ticaret yapmasına ve elden çıkarmasına olanak tanır; zincir üzerindeki token biçiminde sunulan oyun parası, oyunculara "madencilik", "yatırım", "topluluk yönetimi" gibi finansal oyun deneyimleri sunarak, oyuncuların oyunla gerçek etkileşimlerini artırır ve aynı zamanda kolay bir tüketim ve para çekme deneyimi sunar.
Mevcut pazardaki zincir oyunlarıyla karşılaştırıldığında, Seraph daha yüksek oyun kalitesine, daha düşük oyuncu öğrenme eşiğine, daha zengin oyun içeriğine ve daha istikrarlı bir ekonomi tasarımına sahiptir. 3A yapımlara kıyasla, Seraph çoklu platform desteği sağlamakta, hem PC hem de mobil cihazlarda oynanabilmekte ve şu anda Steam'e çıkış yapma sürecini ilerletmektedir.
Web2 ve Web3 ikisi bir arada, NFT ile oyun ekonomisini yönlendirme
Seraph'ın ana ekonomik döngüsü iki ana hattan oluşmaktadır: birincisi, oyuncuların boşluk diyarı zindanlarına katılmasıdır, NFT ekipman takan oyuncular "altın kazanma" işlemini eş zamanlı olarak gerçekleştirebilir ve ruh kristalleri düşürebilir; ikincisi, oyuncuların NFT ekipman takıp ruh kristallerini tüketerek kaos sırları zindanına katılmasıdır, bu da yeni NFT ekipmanları da dahil olmak üzere nadir varlıkların düşme şansını artırır.
Oyundaki ana varlıklar esas olarak NFT ve SRF tokenidir. Ekipman NFT'si anahtardır ve Unique NFT serisi olarak adlandırılmaktadır. Bu seri, önceki iki testte tanıtılan parlak altın karanlık ekipmanları ve planlanan son derece nadir olan karanlık altın ekipmanları da içermektedir. SRF tokeni, oyunun bazı ana rollerini üstlenmek üzere daha sonraki aşamalarda duyurulacaktır.
silinmeyecek üçüncü test yakında, sürpriz kutu beyaz liste birçok etkinlik ve oyun modu hazırlık aşamasında.
Son zamanlarda Twitter hesaplarının kapatılması olayıyla ilgili olarak, Yezi, birden fazla yöneticinin hesabı birlikte yönetmesi ve sık sık IP değişikliği yapılmasının hesabın şüpheli olarak algılanmasına neden olduğunu açıkladı. Yaklaşan üçüncü test sürpriz kutu satışına paralel olarak, ekip beyaz liste dağıtımını yeniden başlatacak ve bu fırsatı kullanarak eğlenceli bir etkinlik başlatabilir.
Erken katılımcılar için, SPP NFT sahipleri veya ilk iki kapalı beta testine katılan oyuncular gibi, ekip özel haklar vereceğini belirtti. SPP sahipleri, erken dönem ortak inşacı ve kuluçka olarak tanımlanır ve zamanla çeşitli faydalar ve ödüller verilecektir. Önceki iki testte yer alan oyuncular, yaklaşan üçüncü testin kör kutu satışında beyaz listeye girmede belirli bir avantaj elde edecekler.
Son dönemde SPP NFT fiyatları ve işlem hacmi yükseldi, Yezzi bunun organik bir büyüme olduğunu düşünüyor, bu yeni giren kullanıcıların kalitesinin yüksek olduğunu ve eski oyuncuların güveninin tam olduğunu, tutma isteğinin güçlü olduğunu yansıtıyor.
Oyun geliştirme sürecinde, Seraph ana içerik geliştirmesini temel olarak tamamladı, oyuncuların iki önceki test deneyiminde gördüğü üç ana meslek ve birkaç temel zindan oyun mekanizması dahil. Şu anda, ölüm büyücüsü ve druid gibi iki yeni meslekle birlikte yeni içerik ve oyun mekanikleri geliştiriliyor. Üçüncü testte, kostümler, ayak izleri ve otomatik olarak düşen evcil hayvanları toplama gibi yeni işlevler ekleniyor.
Topluluğa derinlemesine yatırım yapma, geleceği öngörme
Zincir oyunlarının blockchain'in büyük ölçekli uygulamalarını gerçekleştirmekte karşılaştığı zorluklar için Yezi, üç ana neden olduğunu düşünüyor: Mevcut zincir oyun ürünlerinin içerik derinliği yetersiz, oyun eğlencesi eksikliği, ekonomik sürdürülebilirlik yok; Blockchain oyunlarının Web2 pazarında girişi çok yüksek; Önceki birçok oyun, önce büyük miktarda finansman veya varlık satışı gerçekleştirerek, proje tarafı ile sermaye ve oyuncu topluluğu arasında bir güven sorunu yaratıyordu. Seraph bu alanlarda benzersiz avantajlara ve çözümlere sahip.
Son olarak, yapımcılar olarak, bu zincir oyunu ürünü geliştirmekten onur duyduklarını belirttiler ve ekibin oyuncularla arkadaş olmasını umuyorlar. Herkesin oyunda keyif almasını, bu ayı piyasası dönemini birlikte geçirmesini ve yakın gelecekte yeni bir boğa piyasası beklemesini diliyorlar.