Otonom Dünya Tasarımı Keşfi: Gnomik'in Kural Belirleme Oyun Mekaniği

Kural Belirleme Oyunu: Otonom Dünyanın Tasarım İlkelerini Keşfetmek

Oyunlar ve kurallar eş anlamlı kelimeler olarak düşünülebilir. Birçok oyun aslında bir dizi kuralın toplamıdır. Ancak, kuralları değiştirerek oyun oynama kavramı çelişkili görünse de, ilgi çekici oyun mekanizmaları yaratabilir. Bu makalede, kural oluşturma temel oyun mekanizmasını keşfedeceğiz, benzersiz tasarım ilkelerine odaklanacağız ve bu felsefeyi Gnomik oyunu aracılığıyla nasıl uygulayabileceğimizi inceleyeceğiz.

Tasarım Motivasyonu

Gnomik'in ilhamı doğrudan Nomic'ten gelmektedir; bu, filozof Peter Suber tarafından 1982 yılında yaratılan bir oyundur. Bu oyunda, oyuncular kendi tasarladıkları kuralları ve kural değişikliklerini önerebilir ve oylayarak karar verebilirler.

Suber'in amacı, Nomic'i "kendini düzelten paradoks" deneysel modeli haline getirmek ve kuralların kendini değiştirmesine izin verildiğinde ortaya çıkan sorunları araştırmaktır. Her ne kadar bu paradoksun anayasaya olan etkilerine odaklansa da, bu düşünce deneyi aynı zamanda bileşenli özerk dünyaların geleneksel oyun tasarımı ilkelerine getirdiği zorlukları keşfetmek için de uygundur.

Otonom dünya, oyun dünyasının açık bir şekilde etkileşimde bulunmasına izin verir, bu da belirli bir oyunun yeni bir kural setine bağlanma olasılığının olduğu anlamına gelir. Kuralların belirlenmesini oyun mekaniği olarak kullanmak, oyuncuların oyunun çekiciliğini ve tazeliğini korumak için oyun kurallarını genişletme yöntemleri tasarlamaya teşvik eden ideal bir mekanizmadır. Açık kural setlerinin birleştirilebilir dünyasında, kuralların belirlenmesi temel oyun döngüsü olarak kullanıldığında, dünyanın öngörülemez hale gelmesini önleyebilir ve kural değişikliklerinin oyuncuların ilgisiyle uyumlu olmasını sağlar.

Oyun Mekaniği

Bir uygulanabilir kural oluşturma sistemi tasarlamak, iki yönü dengelemeyi gerektirir: oyuncuların yeni kuralları denemeleri için basit bir temel oyun ve oyuncuların ilgisini sürdürmek için uygun bir kural ekleme hızı. Gnomik'in mekanizması bu faktörler dikkate alınarak geliştirilmiştir.

Gnomik, basit kurallardan oluşan bir matrisle en küçük uygulanabilir oyun dünyasından başlar ve oyuncuların başlangıçta sınırlı olan kural seti içinde kuralları değiştirmesine ve eklemesine, hatta oyunun başlangıçta öngöremediği yeni oyun biçimleri yaratmasına izin verir.

Gnomik dünyası örneği, oyuncuların butonlar aracılığıyla kaynak elde ettiği bir tıklama oyunu olarak dağıtıldı; daha sonra bu kaynaklar diğer kaynakları elde etmek için harcanabilir. Oyun, kaynakların üretimi ve tüketimini kontrol etmek için "eylem sistemi" kullanmaktadır.

Kuralların değiştirilmesi veya eklenmesi iki özel kaynakla gerçekleştirilir: "Küçük Kural Kıvılcımı" oyuncuların kaynak üretiminin iç mekanizmasını değiştirmesine olanak tanırken, "Büyük Kural Kıvılcımı" oyuncuların dünyaya harici akıllı sözleşme sistemleri eklemesine izin verir.

Sözleşme Yapısı

Hareket sistemi, belirli bir yapıyı takip eden, işlev adı, kaynak maliyeti, hedef, sonuç miktarı, kaynak türü, hesaplama fonksiyonu gibi birden fazla parametre içeren iyi biçimlendirilmiş yerel kuralları işler.

Her kaynak türünün statik kaynak miktarı ve dinamik güncellenen bir oranı vardır. Oyundaki kurallar, bu kaynakların miktarını ve oranını etkileyebilir; örneğin, "toplama" işlevi mantar kaynakları üretebilirken, "yeme" işlevi mantarları tüketerek mantar üretim oranını artırabilir.

Kurallarda kaynakları referans göstererek, yeni kaynak türleri oyuna dinamik olarak eklenebilir, bu da Gnomik'in tanımlı bir kaynak ekonomisinde yeni işlevler ve kaynak türleri oluşturmasına ve işlemesine olanak tanır.

Uygulama Perspektifi

Gnomik'in basit mimarisi, oyuncuları farklı kurallarla yapılandırılmış dünya örnekleri yaratmaya teşvik eder. Bu, esasen oyuncuların deneyleri için bir katalizör olarak işlev görür ve oyunun ürettiği kural setleri, gelecekteki oyun tasarımı için ilham kaynağı olabilir. Ayrıca, Gnomik'in iteratif versiyonları, Suber'in orijinal oyununun ruhuyla uyumlu olarak daha karmaşık yönetişim simülatörlerinin temeli olarak da kullanılabilir.

Gelecek Genişlemesi

Mevcut teknolojilerin blockchain katmanında yeni sistemler ve tablolar eklemeyi desteklemesine rağmen, ara yazılım ve kullanıcı arayüzü katmanında kesintisiz entegrasyon sağlamak için hala çaba sarf edilmesi gerekmektedir. Bu, kural oluşturucularının kendi görsel ve etkileşim bileşenlerini yeni eklenen kurallar ile entegre etmesini gerektirebilir.

"Küçük Kural Kıvılcımı"na kancalar eklemek, Gnomik anlatı yapısını genişletmenin bir başka yoludur; bu, başlangıç yapısına kurallar eklemeye ve bu kuralları uygulamak için ek koşullar eklemeye olanak tanır.

Hareket sistemi, maliyet kaynaklarının sayısını artırmak ve herhangi bir kaynak işleminin hesaplamasına uyum sağlamak için maliyet fonksiyonunu açmak gibi daha fazla olası hareket yapılandırmasını desteklemek üzere daha da soyutlanabilir.

Bu genişletmeler ve iyileştirmeler sayesinde, Gnomik'in özerk dünya tasarım ilkelerini keşfetmek için güçlü bir araç olma potansiyeli var ve gelecekteki oyun tasarımı ve yönetim simülasyonları için değerli bir deney platformu sunuyor.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 8
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
StableGeniusDegenvip
· 08-08 16:43
Bu, dün işlem yaptığımız p2e'den daha da saçma.
View OriginalReply0
SmartMoneyWalletvip
· 08-08 10:02
Yine bir tuzak ve enayileri enayi yerine koymak için oyun Token. On-chain veriler dün gece büyük yatırımcıların çılgınca dump yaptığını gösteriyor.
View OriginalReply0
SchroedingerAirdropvip
· 08-08 07:00
Bu oyun, oyuncuların kuralları kendilerinin değiştirmesi değil mi? Oldukça saçma.
View OriginalReply0
defi_detectivevip
· 08-07 04:05
Bu, DAO yönetimi değil mi? Gülmekten öleceğim.
View OriginalReply0
NestedFoxvip
· 08-07 04:01
Kuralları değiştirilmiş oyun nasıl oynanır? Tam bir muamma.
View OriginalReply0
rugpull_survivorvip
· 08-07 03:52
Oyuncular kendi kurallarını değiştiriyor. Ne kadar heyecan verici! Ama önce tmd takipten çıkıyorum.
View OriginalReply0
ProofOfNothingvip
· 08-07 03:45
Oyun, kurallara göre oynamak değil midir? Hem oynayıp hem de değiştirebiliriz.
View OriginalReply0
GateUser-aa7df71evip
· 08-07 03:38
xord oyununun temel mantığına benziyor, yine de popülerlikten faydalanmaya çalışıyor.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)