Thị trường tiền điện tử đang biến động không ngừng, lĩnh vực trò chơi blockchain cũng đã trải qua nhiều lần lặp lại, nhưng cho đến nay vẫn chưa xuất hiện sản phẩm thực sự đột phá. Nhiều studio trò chơi truyền thống mạnh mẽ đã tham gia vào lĩnh vực này, cố gắng giải quyết vấn đề chất lượng trò chơi mà người chơi thường phê phán trong thời gian dài, tuy nhiên hiện tại vẫn còn rất ít sản phẩm có thể thực sự tham gia vui chơi, trong đó Seraph, được chú ý trong năm nay, là một ví dụ điển hình.
Seraph là một trò chơi Web3 theo phong cách tối tăm, đã trải qua hai đợt thử nghiệm nội bộ vào tháng 4 và tháng 7 năm nay. Thông qua việc hợp tác với nhiều cộng đồng người chơi, trò chơi đã thu hút được 30.000 người chơi đăng ký, tỷ lệ giữ chân trong ngày đầu tiên đạt 72%, tỷ lệ giữ chân sau 7 ngày cao tới 45%, thời gian chơi trung bình hàng ngày của mỗi người chơi là 5 giờ, đây đã là những con số khá ấn tượng đối với trò chơi blockchain. Mặc dù hai lần thử nghiệm trước đều là thử nghiệm xóa dữ liệu và chỉ sử dụng token thử nghiệm, nhưng vẫn có 55% người chơi tham gia giao dịch trên chuỗi, thậm chí một số người chơi đã thực hiện giao dịch bằng tiền thật bên ngoài, điều này thể hiện rõ sự công nhận của người chơi đối với chất lượng và khả năng chơi của Seraph. Hiện tại, Seraph đang chuẩn bị cho đợt thử nghiệm nội bộ không xóa dữ liệu một phần thứ ba, hoạt động sôi động cho hộp mù trắng cũng đang diễn ra, người chơi tham gia có cơ hội nhận được tài sản trò chơi có giá trị cao, điều này thực sự đáng mong đợi.
Gần đây, chúng tôi đã có cuộc phỏng vấn độc quyền với Giám đốc Tiếp thị của Seraph, Yê Tử, để tìm hiểu sâu về câu chuyện đội ngũ đứng sau Seraph, thiết kế hệ thống kinh tế, kế hoạch gần đây và cơ hội sắp tới.
Nguồn gốc từ Loot, trung thành với Đen tối, vượt qua Đen tối
Trong khi giới thiệu bối cảnh đội ngũ và động lực sáng tạo, Yezi cho biết Seraph đã nhận được sự đầu tư và ươm tạo từ gã khổng lồ game online Hàn Quốc Actoz Soft, sở hữu hệ thống phát triển và phát hành sản phẩm trưởng thành. Đội ngũ nghiên cứu phát triển đến từ những công ty game nổi tiếng, có kinh nghiệm phát triển game phong cách u ám có thể truy nguyên từ năm 2008. Các thành viên trong đội ngũ có kinh nghiệm trong các dự án DeFi và có tới 5 năm kinh nghiệm vận hành ví, có thể đảm bảo tính an toàn của ví và liên tục tối ưu hóa trải nghiệm người dùng. Gần đây, đội ngũ vận hành thị trường Web3 xuất sắc cũng đã được đưa vào, bao gồm nhiều người sáng lập dự án Web3, đã từng phụ trách ươm tạo vận hành giai đoạn đầu của các dự án nổi tiếng như matr1x.
Cảm hứng sáng tạo đến từ dự án Loot nổi tiếng vào năm 2021. Dựa trên nhiều năm kinh nghiệm phát triển game tối tăm, đội ngũ tin rằng game tối tăm và game trên chuỗi có sự kết hợp cao, có thể kết hợp hệ thống trang bị phong phú, đa dạng và sâu sắc của game tối tăm với công nghệ NFT, kết hợp với các đặc điểm kinh tế và giao dịch độc đáo của game trên chuỗi, mang đến trải nghiệm độc đáo cho người chơi.
So với các trò chơi truyền thống, Seraph đã tích hợp các yếu tố blockchain trong khi vẫn đảm bảo độ sâu và sự thú vị của trò chơi. Tài sản trò chơi dưới dạng NFT cho phép người chơi tự do giao dịch và xử lý; tiền tệ trò chơi dưới dạng token trên chuỗi cho phép người chơi trải nghiệm các hình thức tài chính như "đánh vàng", "đầu tư", "quản trị cộng đồng", nâng cao sự tương tác thực tế giữa người chơi và trò chơi, đồng thời cũng có thể tận hưởng trải nghiệm tiêu dùng và rút tiền thuận tiện.
So với các trò chơi blockchain hiện có trên thị trường, Seraph có chất lượng trò chơi cao hơn, ngưỡng học tập cho người chơi thấp hơn, nội dung trò chơi phong phú hơn và thiết kế kinh tế ổn định hơn. So với các trò chơi lớn AAA, Seraph đã thực hiện hỗ trợ đa nền tảng, có thể chơi trên cả PC và điện thoại di động, và đã đang tiến hành phát hành trên Steam.
Kết hợp cả Web2 và Web3, kinh tế game do NFT thúc đẩy
Chu trình kinh tế cốt lõi của Seraph được chia thành hai dòng chính: một là người chơi tham gia vào các phụ bản không gian khác, người chơi mặc trang bị NFT có thể đồng thời thực hiện "đánh tiền", rơi ra tinh thể linh hồn; hai là người chơi mặc trang bị NFT và tiêu thụ tinh thể linh hồn để tham gia phụ bản hỗn loạn, có cơ hội nhận được vật phẩm quý hiếm, bao gồm trang bị NFT mới.
Tài sản cốt lõi trong trò chơi chủ yếu là NFT và token SRF. NFT trang bị là cốt lõi, được đặt tên là bộ sưu tập Unique NFT, bao gồm trang bị hỗn loạn vàng sáng đã xuất hiện trong hai lần thử nghiệm trước đó, cùng với trang bị vàng tối cực kỳ hiếm đang được lên kế hoạch. Token SRF sẽ dần dần xuất hiện trong thời gian tới, đảm nhận một số vai trò cốt lõi trong trò chơi.
Không xóa dữ liệu, thử nghiệm ba sắp diễn ra, nhiều hoạt động và cách chơi của hộp mù đang chuẩn bị ra mắt.
Về sự kiện tài khoản Twitter bị cấm gần đây, Yezi giải thích rằng đó là do nhiều người quản lý tài khoản cùng một lúc, thường xuyên chuyển đổi IP dẫn đến việc bị hiểu nhầm là tài khoản đáng ngờ. Kết hợp với việc sắp tới sẽ phát hành hộp mù ba thử nghiệm, đội ngũ sẽ mở lại phân phối danh sách trắng, và có thể nhân cơ hội này để khởi xướng một hoạt động thú vị.
Đối với những người tham gia sớm, như những người nắm giữ SPP NFT hoặc những người chơi tham gia hai vòng thử nghiệm trước, đội ngũ cho biết sẽ cung cấp quyền lợi đặc biệt. Người nắm giữ SPP được định nghĩa là những người xây dựng và ươm tạo sớm, sẽ được phát các phúc lợi và phần thưởng khác nhau không theo lịch trình. Những người chơi đã tham gia hai lần thử nghiệm trước sẽ nhận được điểm cộng nhất định trong việc nhận danh sách trắng bán hộp mù trong lần thử nghiệm thứ ba sắp tới.
Gần đây, giá và khối lượng giao dịch SPP NFT đã tăng vọt. Yếu tố cho rằng đây là sự tăng trưởng hữu cơ, phản ánh chất lượng người dùng mới tham gia cao và sự tự tin của người chơi cũ rất mạnh mẽ, với ý định nắm giữ cao.
Về tiến độ phát triển game, Seraph đã hoàn thành cơ bản việc phát triển nội dung chính, bao gồm ba nghề chính mà người chơi đã trải nghiệm trong hai lần thử nghiệm trước, cùng với một số lối chơi cốt lõi của phụ bản. Hiện tại, đang phát triển nội dung và lối chơi mới, bao gồm hai nghề mới là Pháp Sư Chết và Druid. Trong lần thử nghiệm thứ ba, sẽ thêm các tính năng mới như skin, dấu chân và vật nuôi tự động thu thập rơi.
Đào sâu cộng đồng, nhìn về tương lai
Đối với những thách thức mà trò chơi trên chuỗi (chain game) phải đối mặt trong việc hiện thực hóa ứng dụng quy mô lớn của blockchain, Lê Tử cho rằng có ba nguyên nhân chính: nội dung của các sản phẩm trò chơi trên chuỗi hiện tại không đủ sâu sắc, sự thú vị của trò chơi không đủ, và nền kinh tế không bền vững; trò chơi blockchain có rào cản quá cao đối với thị trường Web2; trước đây, nhiều trò chơi thường tiến hành huy động vốn lớn hoặc bán tài sản, dẫn đến sự thiếu tin tưởng giữa các bên dự án với vốn và cộng đồng người chơi. Seraph có những lợi thế và giải pháp độc đáo trong các lĩnh vực này.
Cuối cùng, Lý Tử bày tỏ, với tư cách là đội ngũ dự án, họ rất vinh dự khi có thể phát triển sản phẩm trò chơi trên chuỗi này, để đội ngũ và người chơi trở thành bạn bè. Anh hy vọng mọi người có thể chơi vui vẻ trong trò chơi, cùng nhau vượt qua giai đoạn thị trường gấu này, và mong đợi một thị trường bò mới sẽ đến trong tương lai gần.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Trò chơi Blockchain Seraph bùng nổ sức nóng, thử nghiệm lần ba sắp tới, hộp quà bí ẩn sẽ được mở.
Văn bản
Thị trường tiền điện tử đang biến động không ngừng, lĩnh vực trò chơi blockchain cũng đã trải qua nhiều lần lặp lại, nhưng cho đến nay vẫn chưa xuất hiện sản phẩm thực sự đột phá. Nhiều studio trò chơi truyền thống mạnh mẽ đã tham gia vào lĩnh vực này, cố gắng giải quyết vấn đề chất lượng trò chơi mà người chơi thường phê phán trong thời gian dài, tuy nhiên hiện tại vẫn còn rất ít sản phẩm có thể thực sự tham gia vui chơi, trong đó Seraph, được chú ý trong năm nay, là một ví dụ điển hình.
Seraph là một trò chơi Web3 theo phong cách tối tăm, đã trải qua hai đợt thử nghiệm nội bộ vào tháng 4 và tháng 7 năm nay. Thông qua việc hợp tác với nhiều cộng đồng người chơi, trò chơi đã thu hút được 30.000 người chơi đăng ký, tỷ lệ giữ chân trong ngày đầu tiên đạt 72%, tỷ lệ giữ chân sau 7 ngày cao tới 45%, thời gian chơi trung bình hàng ngày của mỗi người chơi là 5 giờ, đây đã là những con số khá ấn tượng đối với trò chơi blockchain. Mặc dù hai lần thử nghiệm trước đều là thử nghiệm xóa dữ liệu và chỉ sử dụng token thử nghiệm, nhưng vẫn có 55% người chơi tham gia giao dịch trên chuỗi, thậm chí một số người chơi đã thực hiện giao dịch bằng tiền thật bên ngoài, điều này thể hiện rõ sự công nhận của người chơi đối với chất lượng và khả năng chơi của Seraph. Hiện tại, Seraph đang chuẩn bị cho đợt thử nghiệm nội bộ không xóa dữ liệu một phần thứ ba, hoạt động sôi động cho hộp mù trắng cũng đang diễn ra, người chơi tham gia có cơ hội nhận được tài sản trò chơi có giá trị cao, điều này thực sự đáng mong đợi.
Gần đây, chúng tôi đã có cuộc phỏng vấn độc quyền với Giám đốc Tiếp thị của Seraph, Yê Tử, để tìm hiểu sâu về câu chuyện đội ngũ đứng sau Seraph, thiết kế hệ thống kinh tế, kế hoạch gần đây và cơ hội sắp tới.
Nguồn gốc từ Loot, trung thành với Đen tối, vượt qua Đen tối
Trong khi giới thiệu bối cảnh đội ngũ và động lực sáng tạo, Yezi cho biết Seraph đã nhận được sự đầu tư và ươm tạo từ gã khổng lồ game online Hàn Quốc Actoz Soft, sở hữu hệ thống phát triển và phát hành sản phẩm trưởng thành. Đội ngũ nghiên cứu phát triển đến từ những công ty game nổi tiếng, có kinh nghiệm phát triển game phong cách u ám có thể truy nguyên từ năm 2008. Các thành viên trong đội ngũ có kinh nghiệm trong các dự án DeFi và có tới 5 năm kinh nghiệm vận hành ví, có thể đảm bảo tính an toàn của ví và liên tục tối ưu hóa trải nghiệm người dùng. Gần đây, đội ngũ vận hành thị trường Web3 xuất sắc cũng đã được đưa vào, bao gồm nhiều người sáng lập dự án Web3, đã từng phụ trách ươm tạo vận hành giai đoạn đầu của các dự án nổi tiếng như matr1x.
Cảm hứng sáng tạo đến từ dự án Loot nổi tiếng vào năm 2021. Dựa trên nhiều năm kinh nghiệm phát triển game tối tăm, đội ngũ tin rằng game tối tăm và game trên chuỗi có sự kết hợp cao, có thể kết hợp hệ thống trang bị phong phú, đa dạng và sâu sắc của game tối tăm với công nghệ NFT, kết hợp với các đặc điểm kinh tế và giao dịch độc đáo của game trên chuỗi, mang đến trải nghiệm độc đáo cho người chơi.
So với các trò chơi truyền thống, Seraph đã tích hợp các yếu tố blockchain trong khi vẫn đảm bảo độ sâu và sự thú vị của trò chơi. Tài sản trò chơi dưới dạng NFT cho phép người chơi tự do giao dịch và xử lý; tiền tệ trò chơi dưới dạng token trên chuỗi cho phép người chơi trải nghiệm các hình thức tài chính như "đánh vàng", "đầu tư", "quản trị cộng đồng", nâng cao sự tương tác thực tế giữa người chơi và trò chơi, đồng thời cũng có thể tận hưởng trải nghiệm tiêu dùng và rút tiền thuận tiện.
So với các trò chơi blockchain hiện có trên thị trường, Seraph có chất lượng trò chơi cao hơn, ngưỡng học tập cho người chơi thấp hơn, nội dung trò chơi phong phú hơn và thiết kế kinh tế ổn định hơn. So với các trò chơi lớn AAA, Seraph đã thực hiện hỗ trợ đa nền tảng, có thể chơi trên cả PC và điện thoại di động, và đã đang tiến hành phát hành trên Steam.
Kết hợp cả Web2 và Web3, kinh tế game do NFT thúc đẩy
Chu trình kinh tế cốt lõi của Seraph được chia thành hai dòng chính: một là người chơi tham gia vào các phụ bản không gian khác, người chơi mặc trang bị NFT có thể đồng thời thực hiện "đánh tiền", rơi ra tinh thể linh hồn; hai là người chơi mặc trang bị NFT và tiêu thụ tinh thể linh hồn để tham gia phụ bản hỗn loạn, có cơ hội nhận được vật phẩm quý hiếm, bao gồm trang bị NFT mới.
Tài sản cốt lõi trong trò chơi chủ yếu là NFT và token SRF. NFT trang bị là cốt lõi, được đặt tên là bộ sưu tập Unique NFT, bao gồm trang bị hỗn loạn vàng sáng đã xuất hiện trong hai lần thử nghiệm trước đó, cùng với trang bị vàng tối cực kỳ hiếm đang được lên kế hoạch. Token SRF sẽ dần dần xuất hiện trong thời gian tới, đảm nhận một số vai trò cốt lõi trong trò chơi.
Không xóa dữ liệu, thử nghiệm ba sắp diễn ra, nhiều hoạt động và cách chơi của hộp mù đang chuẩn bị ra mắt.
Về sự kiện tài khoản Twitter bị cấm gần đây, Yezi giải thích rằng đó là do nhiều người quản lý tài khoản cùng một lúc, thường xuyên chuyển đổi IP dẫn đến việc bị hiểu nhầm là tài khoản đáng ngờ. Kết hợp với việc sắp tới sẽ phát hành hộp mù ba thử nghiệm, đội ngũ sẽ mở lại phân phối danh sách trắng, và có thể nhân cơ hội này để khởi xướng một hoạt động thú vị.
Đối với những người tham gia sớm, như những người nắm giữ SPP NFT hoặc những người chơi tham gia hai vòng thử nghiệm trước, đội ngũ cho biết sẽ cung cấp quyền lợi đặc biệt. Người nắm giữ SPP được định nghĩa là những người xây dựng và ươm tạo sớm, sẽ được phát các phúc lợi và phần thưởng khác nhau không theo lịch trình. Những người chơi đã tham gia hai lần thử nghiệm trước sẽ nhận được điểm cộng nhất định trong việc nhận danh sách trắng bán hộp mù trong lần thử nghiệm thứ ba sắp tới.
Gần đây, giá và khối lượng giao dịch SPP NFT đã tăng vọt. Yếu tố cho rằng đây là sự tăng trưởng hữu cơ, phản ánh chất lượng người dùng mới tham gia cao và sự tự tin của người chơi cũ rất mạnh mẽ, với ý định nắm giữ cao.
Về tiến độ phát triển game, Seraph đã hoàn thành cơ bản việc phát triển nội dung chính, bao gồm ba nghề chính mà người chơi đã trải nghiệm trong hai lần thử nghiệm trước, cùng với một số lối chơi cốt lõi của phụ bản. Hiện tại, đang phát triển nội dung và lối chơi mới, bao gồm hai nghề mới là Pháp Sư Chết và Druid. Trong lần thử nghiệm thứ ba, sẽ thêm các tính năng mới như skin, dấu chân và vật nuôi tự động thu thập rơi.
Đào sâu cộng đồng, nhìn về tương lai
Đối với những thách thức mà trò chơi trên chuỗi (chain game) phải đối mặt trong việc hiện thực hóa ứng dụng quy mô lớn của blockchain, Lê Tử cho rằng có ba nguyên nhân chính: nội dung của các sản phẩm trò chơi trên chuỗi hiện tại không đủ sâu sắc, sự thú vị của trò chơi không đủ, và nền kinh tế không bền vững; trò chơi blockchain có rào cản quá cao đối với thị trường Web2; trước đây, nhiều trò chơi thường tiến hành huy động vốn lớn hoặc bán tài sản, dẫn đến sự thiếu tin tưởng giữa các bên dự án với vốn và cộng đồng người chơi. Seraph có những lợi thế và giải pháp độc đáo trong các lĩnh vực này.
Cuối cùng, Lý Tử bày tỏ, với tư cách là đội ngũ dự án, họ rất vinh dự khi có thể phát triển sản phẩm trò chơi trên chuỗi này, để đội ngũ và người chơi trở thành bạn bè. Anh hy vọng mọi người có thể chơi vui vẻ trong trò chơi, cùng nhau vượt qua giai đoạn thị trường gấu này, và mong đợi một thị trường bò mới sẽ đến trong tương lai gần.