📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
GameFi新思路:70%游戏20%金融10%梗 组合创新引领破局
GameFi破局之道:回归人性需求,组合式创新
近期市场各板块轮番走强,从铭文到Solana再到Depin,似乎都在传递一个信号 - 大牛市正在临近。面对这种局面,老玩家们自然会思考下一个爆发的赛道会是什么,该如何布局。
相比已经火热的L2和铭文,GameFi赛道目前虽然还不见起色,但却最具出圈潜质。本文将从人性需求的角度,分析GameFi破局的关键,以及如何在这一轮中把握机会。
一、人性向左,GameFi向右
回顾上一轮GameFi热潮,无论是融资惊人的3A链游大作,还是高收益率的P2E矿游,最终都难逃"挖提卖"的怪圈。这背后反映的是对人性的误读 - 过度强调"贪婪",忽视了人性的多面性。
马斯洛需求层次理论告诉我们,人类的需求不仅仅是财富安全,还包括归属、尊重和自我实现等更高层次。单一满足某个需求层次,终究难以长久。因此,GameFi要突破,就必须满足人类多元化的需求。
破圈的关键不是让Web2用户转向Web3,而是在满足金融需求的同时,兼顾社交、归属感等多个层面。用时间来量化一个产品是否满足需求 - 谁能抢占用户更多的时间,谁就能在GameFi赛道中胜出。
二、70% Game + 20% Fi + 10% Meme
游戏早已深深刻进人类DNA,从远古时期的部落游戏,到现代电子游戏,一直在满足着人类不同层次的需求。相比其他Web3原生赛道,GameFi融合了Game和Fi,天然具备更强的破圈潜力。
那么如何配比Game和Fi才更健康?建议采用70% Game + 20% Fi + 10% Meme的比例:
关键是要把重心从监测玩家打金效率,转移到监测玩家沉浸时间上来。注意力本身就是钱,让玩家先沉浸,再用Fi推动新玩家进入,最后用Meme让玩家找到同类,这种配比才是破局和留住用户的根本。
三、从0到1是创新,1+1+1>∞也是创新
面对这一轮GameFi机会,我们该如何选择项目布局?上一轮大家热衷于从0到1的创新项目,但这往往意味着高风险。
这一轮更值得关注的是"组合式创新",即1+1+1式的创新。以Cards Ahoy(CA)为例,它融合了卡牌、自走棋等多种已被验证的玩法,并加入Web3经济模型,实现了1+1>2的效果。
CA的优势在于:
在经济模型设计上,CA也做了优化:
在破圈方面,CA背靠实力雄厚的Metalist Game,具备Web2和Web3的渠道资源。游戏机制上也为承接Web2大流量做了准备。
总的来说,像CA这样的1+1+1组合式创新项目,更有可能在这一轮GameFi浪潮中长期存活下来。毕竟,时间不仅是商业的战场,也是产品生命力的检验标准。
结语
在这轮新的周期中,不妨回归人性需求这个本质,寻找那些能切中人性多元需求的GameFi项目。无论Game类型和Fi模式如何变化,始终聚焦于人性需求,才是把握机会的关键。