Отчет о блокчейн-играх за ноябрь 2024 года: Путь развития GameFi на фоне бычьего рынка
В ноябре 2024 года индустрия Web3-игр достигла значительного роста благодаря общему увеличению крипторынка, но по-прежнему сталкивается с проблемами массового принятия. С ростом цены биткойна, приближающейся к отметке в 100 000 долларов, рыночная капитализация игрового сектора увеличилась на 79,1% до 35,1 миллиарда долларов. Хотя традиционные показатели выглядят впечатляюще, достигая 5,5 миллиона активных пользователей в день, этой индустрии все еще необходимо преодолеть барьеры в интеграции Блокчейн и широком принятии.
В ноябре рынок криптовалют пережил исторический рост: биткойн поднялся на 39,0% с 69 386 долларов до 96 427 долларов. Эфириум последовал за ним, увеличившись на 47,8% с 2 511 долларов до 3 711 долларов. Рыночная капитализация биткойна на некоторое время превысила стоимость серебра и Saudi Aramco, уверенно заняв седьмое место среди мировых активов, близко к отметке в 100 000 долларов.
Результаты выборов в США стали важным фактором, способствующим росту крипторынка, и могут повлиять на будущее законодательство и регулирующие рамки в области криптовалют. Рынок положительно отреагировал на это, особенно это проявляется в таких популярных областях, как мемкойны, децентрализованный искусственный интеллект и децентрализованная наука.
Блокчейн игры рынок исполнения
В ноябре рыночная капитализация токенов игр на Блокчейн резко возросла с 19,6 миллиарда долларов до 35,1 миллиарда долларов, а среднедневной объем торгов увеличился на 79,4% до 11,9 миллиона долларов. Число активных пользователей достигло нового рекорда, составив 5,5 миллиона, что на 15,7% больше, чем в октябре. Это в основном связано с постоянной активностью пользователей на opBNB и стабильными показателями экосистемы Ronin.
Несмотря на то, что среднедневной объем торгов возрос до 15,3 миллиона сделок, среднее количество сделок на пользователя снизилось с 3,131 до 2,810, что свидетельствует о снижении интенсивности использования функций Блокчейн новыми пользователями.
Некоторые игровые проекты начинают применять новые стратегии, делая элементы Блокчейн опциональной функцией, а не ключевым преимуществом, чтобы снизить порог вхождения для пользователей. Однако этот подход также вызвал дискуссии о позиции Блокчейн в играх.
Технические проблемы все еще существуют, существующая инфраструктура Блокчейн не может удовлетворить потребности в реальных играх, соревновательном матчмейкинге и высокой пропускной способности. Несмотря на то что решения Layer 2 и специализированные игровые публичные блокчейны появляются, разрыв между производительностью традиционных игр и возможностями Блокчейн по-прежнему очевиден.
В ноябре количество активных игр достигло 1,696, что на 4.6% больше, чем в октябре. BNB-цепочка, Polygon и Эфириум по-прежнему являются основными платформами, с долями рынка 20.9%, 15.4% и 13.4% соответственно.
opBNB сохраняет тенденцию роста, среднее количество активных пользователей в день увеличилось на 46,1% по сравнению с октябрем. Ronin демонстрирует значительное восстановление, ежедневная активность увеличилась с 600 тысяч до 1,2 миллионов. Экосистема игр TON сталкивается с проблемами, ежедневная активность снизилась на 41,9% до 116,4 тысяч. Sui показывает отличные результаты, средняя дневная активность в ноябре составила 233,3 тысяч, увеличившись на 23,1%.
Отрасль продолжает исследовать новые решения для инфраструктуры. Один крупный Web3 игровая гильдия запустила свою игровую инфраструктуру Studio Chain. В то же время B3 представила открытую игровую платформу, а Prime Chain в качестве своей первой Блокчейн будет поддерживать научно-фантастическую карточную игру Parallel.
Анализ игровых проектов
По состоянию на конец ноября в индустрии насчитывается 3 602 блокчейн-игры, из которых 1 361 остается активными. 298 игр привлекли более 1 000 активных пользователей в месяц, что составляет 21,9% от активных игр.
Платформа Telegram для игр демонстрирует огромный потенциал, но уровень вовлеченности пользователей на блокчейне еще нуждается в улучшении. Даже у игр с самой высокой конверсией уровень участия пользователей на блокчейне составляет всего 7,96%.
Другие социальные медиа платформы также начинают подражать успеху Telegram. Одна известная платформа мгновенных сообщений планирует запустить 150 мини dApps до первого квартала 2025 года, сосредоточив внимание в основном на игровом направлении. Другой проект на основе Solana через интеграцию с платформой коротких видео преодолел 1 миллион пользователей с KYC, демонстрируя потенциал социальных медиа как входа в Web3 игры.
Инвестиции и финансирование
В ноябре в области Web3 игр было завершено 18 сделок по финансированию на общую сумму 73,6 миллиона долларов. Хотя количество сделок увеличилось, общая сумма финансирования снизилась на 22,3% по сравнению с октябрем.
Некоторый платформа, сочетающая функции игр, развлечений и азартных игр, лидирует с раундом финансирования A на сумму 30 миллионов долларов. С момента запуска в марте эта платформа достигла месячного объема ставок в 200 миллионов долларов, однако в некоторых основных рынках она по-прежнему недоступна из-за регуляторных причин.
Еще один известный инвестиционный фонд вложил дополнительные 10 миллионов долларов в один проект метавселенной, поддерживая его разработку взаимосвязанной инфраструктуры для содействия внедрению криптовалюты в мейнстриме.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
19 Лайков
Награда
19
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
NFTArchaeologis
· 8ч назад
Как солнце перед зимним солнцестоянием... рыночная капитализация достигла верха, но игровая экосистема всё еще нуждается в оседании.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketSurvivor
· 8ч назад
Смотря на рыночная капитализация, нужно контролировать риски с дикими поставками. На поле боя не хватает пушечного мяса.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MemecoinTrader
· 8ч назад
только что развернул плейбук psyops на gamefi... смотрите, как эта 35b мкап удвоится, когда начнется фомо розничных инвесторов, фр
Посмотреть ОригиналОтветить0
AlgoAlchemist
· 8ч назад
Рынок на подъеме, игроки в большом выигрыше
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-75ee51e7
· 8ч назад
войти в позицию войти в позицию Бычий рынок только начинает На луну
Посмотреть ОригиналОтветить0
SchroedingerAirdrop
· 9ч назад
Не лежите, мир криптовалют достиг новых высот, когда мир криптовалют подрос, не забывайте зафиксировать прибыль.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BridgeNomad
· 9ч назад
высокие показатели TVL, но где же фактический игровой процесс... видел слишком много понзи, чтобы доверять чистым метрикам, честно говоря
Блокчейн игры рыночная капитализация взлетела на 79% до 35,1 миллиарда долларов, количество активных пользователей достигло рекорда в 5,5 миллионов.
Отчет о блокчейн-играх за ноябрь 2024 года: Путь развития GameFi на фоне бычьего рынка
В ноябре 2024 года индустрия Web3-игр достигла значительного роста благодаря общему увеличению крипторынка, но по-прежнему сталкивается с проблемами массового принятия. С ростом цены биткойна, приближающейся к отметке в 100 000 долларов, рыночная капитализация игрового сектора увеличилась на 79,1% до 35,1 миллиарда долларов. Хотя традиционные показатели выглядят впечатляюще, достигая 5,5 миллиона активных пользователей в день, этой индустрии все еще необходимо преодолеть барьеры в интеграции Блокчейн и широком принятии.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Обзор рынка
В ноябре рынок криптовалют пережил исторический рост: биткойн поднялся на 39,0% с 69 386 долларов до 96 427 долларов. Эфириум последовал за ним, увеличившись на 47,8% с 2 511 долларов до 3 711 долларов. Рыночная капитализация биткойна на некоторое время превысила стоимость серебра и Saudi Aramco, уверенно заняв седьмое место среди мировых активов, близко к отметке в 100 000 долларов.
Результаты выборов в США стали важным фактором, способствующим росту крипторынка, и могут повлиять на будущее законодательство и регулирующие рамки в области криптовалют. Рынок положительно отреагировал на это, особенно это проявляется в таких популярных областях, как мемкойны, децентрализованный искусственный интеллект и децентрализованная наука.
Блокчейн игры рынок исполнения
В ноябре рыночная капитализация токенов игр на Блокчейн резко возросла с 19,6 миллиарда долларов до 35,1 миллиарда долларов, а среднедневной объем торгов увеличился на 79,4% до 11,9 миллиона долларов. Число активных пользователей достигло нового рекорда, составив 5,5 миллиона, что на 15,7% больше, чем в октябре. Это в основном связано с постоянной активностью пользователей на opBNB и стабильными показателями экосистемы Ronin.
Несмотря на то, что среднедневной объем торгов возрос до 15,3 миллиона сделок, среднее количество сделок на пользователя снизилось с 3,131 до 2,810, что свидетельствует о снижении интенсивности использования функций Блокчейн новыми пользователями.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Некоторые игровые проекты начинают применять новые стратегии, делая элементы Блокчейн опциональной функцией, а не ключевым преимуществом, чтобы снизить порог вхождения для пользователей. Однако этот подход также вызвал дискуссии о позиции Блокчейн в играх.
Технические проблемы все еще существуют, существующая инфраструктура Блокчейн не может удовлетворить потребности в реальных играх, соревновательном матчмейкинге и высокой пропускной способности. Несмотря на то что решения Layer 2 и специализированные игровые публичные блокчейны появляются, разрыв между производительностью традиционных игр и возможностями Блокчейн по-прежнему очевиден.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Анализ экосистемы публичного блокчейна
В ноябре количество активных игр достигло 1,696, что на 4.6% больше, чем в октябре. BNB-цепочка, Polygon и Эфириум по-прежнему являются основными платформами, с долями рынка 20.9%, 15.4% и 13.4% соответственно.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
opBNB сохраняет тенденцию роста, среднее количество активных пользователей в день увеличилось на 46,1% по сравнению с октябрем. Ronin демонстрирует значительное восстановление, ежедневная активность увеличилась с 600 тысяч до 1,2 миллионов. Экосистема игр TON сталкивается с проблемами, ежедневная активность снизилась на 41,9% до 116,4 тысяч. Sui показывает отличные результаты, средняя дневная активность в ноябре составила 233,3 тысяч, увеличившись на 23,1%.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Отрасль продолжает исследовать новые решения для инфраструктуры. Один крупный Web3 игровая гильдия запустила свою игровую инфраструктуру Studio Chain. В то же время B3 представила открытую игровую платформу, а Prime Chain в качестве своей первой Блокчейн будет поддерживать научно-фантастическую карточную игру Parallel.
Анализ игровых проектов
По состоянию на конец ноября в индустрии насчитывается 3 602 блокчейн-игры, из которых 1 361 остается активными. 298 игр привлекли более 1 000 активных пользователей в месяц, что составляет 21,9% от активных игр.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Платформа Telegram для игр демонстрирует огромный потенциал, но уровень вовлеченности пользователей на блокчейне еще нуждается в улучшении. Даже у игр с самой высокой конверсией уровень участия пользователей на блокчейне составляет всего 7,96%.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Другие социальные медиа платформы также начинают подражать успеху Telegram. Одна известная платформа мгновенных сообщений планирует запустить 150 мини dApps до первого квартала 2025 года, сосредоточив внимание в основном на игровом направлении. Другой проект на основе Solana через интеграцию с платформой коротких видео преодолел 1 миллион пользователей с KYC, демонстрируя потенциал социальных медиа как входа в Web3 игры.
Инвестиции и финансирование
В ноябре в области Web3 игр было завершено 18 сделок по финансированию на общую сумму 73,6 миллиона долларов. Хотя количество сделок увеличилось, общая сумма финансирования снизилась на 22,3% по сравнению с октябрем.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Некоторый платформа, сочетающая функции игр, развлечений и азартных игр, лидирует с раундом финансирования A на сумму 30 миллионов долларов. С момента запуска в марте эта платформа достигла месячного объема ставок в 200 миллионов долларов, однако в некоторых основных рынках она по-прежнему недоступна из-за регуляторных причин.
Еще один известный инвестиционный фонд вложил дополнительные 10 миллионов долларов в один проект метавселенной, поддерживая его разработку взаимосвязанной инфраструктуры для содействия внедрению криптовалюты в мейнстриме.