Web3 веде до нової ери цифрових розваг, Гонконг створює глобальний центр інновацій

robot
Генерація анотацій у процесі

Новий етап розваг, де реальність переплітається з віртуальністю: Web3 веде до злету цифрової економіки

У цю епоху стрімкого розвитку технологій ми стикаємось із зовсім новим досвідом розваг. Уявіть собі, що ви можете відправитися в пригоди з персонажами коміксів у віртуальному світі, займатися спортом або дозволити вашому цифровому аватару вбратися в розкішні вбрання від провідних дизайнерів на подіумі. Ці інноваційні досвіди, що поєднують реальність і віртуальність, не тільки додають нові виміри до нашого повсякденного життя, але й містять величезний комерційний потенціал та економічну цінність.

Технологічні інновації завжди були основним двигуном швидкого розвитку індустрії розваг. За підтримки цифрових технологій цифрові розваги стали економічною галуззю з величезним потенціалом. За прогнозами, доходи від глобального онлайн-розваг ринку можуть зрости з 184,2 мільярда доларів США у 2021 році до 653,4 мільярда доларів США у 2027 році, з середньорічним темпом зростання 21%, що обіцяє вражаючі перспективи розвитку.

Протягом останніх десяти років поширення мобільного інтернету та технологій смартфонів сприяло вибуховому зростанню потокової музики, відео, соціальних платформ та мобільних ігор. Наступна хвиля революційного зростання, ймовірно, буде підводити третя генерація Інтернету (Web3) та технології блокчейн. Сфери NFT, GameFi, моделі "грай та заробляй", занурювальні розваги тощо привертають величезні ресурси глобальних розважальних гігантів для дослідження.

Нещодавно проведена щорічна подія "Форум лідерів цифрових розваг" зосередилася на темі "Розваги Power UP! Новий світ Web3". Більше 90 експертів з понад 30 країн та регіонів поділилися досвідом того, як цифрові розважальні технології в епоху Web3 можуть забезпечити нові враження в таких сферах, як мистецтво, освіта, спорт і повсякденне життя, а також обговорили перспективи застосування Web3 у повсякденному житті. Більш ніж 3500 осіб взяли участь у заходах на місці та онлайн, з великим відгуком, що підкреслює бурхливий розвиток цифрової розважальної індустрії Гонконгу.

Міністр фінансів Гонконгу Чень Маобо: Розваги без меж, новий світ Web3

Високоякісний розважальний досвід може стимулювати споживання та сприяти економічному зростанню, Гонконг прагне скористатися новими можливостями розвитку цифрових розваг. На сьогоднішній день тут зібралося близько 170 компаній, що займаються цифровими розвагами, охоплюючи багато сфер, включаючи метасвіт, розробку ігор, аналіз великих даних у іграх, розробку кіберспортивного обладнання та аксесуарів.

Серед цих компаній багато активно використовують Web3 та інші передові технології, досягнувши значних результатів. Наприклад, одна місцева стартап-компанія в сфері цифрового здоров'я співпрацює з відомою розважальною компанією і незабаром представить перший у світі інтерактивний фітнес-досвід з елементами занурення, що дозволить користувачам займатися спортом разом з персонажами коміксів. Інша стартап-компанія в сфері ігор успішно вивела свій метавсесвітній проєкт на японський ринок, за короткий час накопичивши понад 145 тисяч учасників у своїх соціальних каналах.

Глава фінансового управління Гонконгу Чень Маобо: Розваги без меж, новий світ Web3

Застосування Web3 виходить далеко за межі цифрових розваг або віртуальних активів. Його основна технологія блокчейн має характеристики децентралізації, безпеки, прозорості, незмінності та низької вартості, що дозволяє широко використовувати її у фінансовій сфері, бізнесі, торгівлі, управлінні ланцюгами постачання та навіть у повсякденному житті, вирішуючи безліч реальних проблем через технологічні та прикладні інновації.

Щоб прискорити розвиток Web3, уряд виділив 50 мільйонів юанів для створення процвітаючої екосистеми Web3, яка включає залучення компаній і талантів, а також організацію відповідних навчальних і промоційних заходів. На даний момент тут вже зібралося понад 180 компаній, що займаються технологіями Web3, серед яких є «єдинороги» та ліцензовані платформи з торгівлі віртуальними активами, більше ніж п’ята частина компаній походить з материкового Китаю та з-за кордону.

Уряд також створив спеціальну групу з розвитку третього покоління Інтернету, об'єднавши лідерів галузі та фахівців, щоб допомогти уряду стабільно просувати стійкий розвиток Web3 в регіоні, приділяючи увагу таким аспектам, як регуляторна структура, екосистема, інфраструктура, підготовка кадрів та просування освіти.

Як міжнародний фінансовий центр та мегаполіс, що цінує інноваційні технології, Гонконг повинен зберігати відчуття терміновості та використовувати великі тенденції розвитку технологій. За умови стабільного регулювання необхідно активно вести та сприяти інноваційним дослідженням та розвитку, щоб Гонконг зміг скористатися цією хвилею запеклої технологічної інновації, розвивати економіку та приносити користь громадянам.

Міністр фінансів Гонконгу Чан Маобо: Розваги без меж, новий світ Web3

GAFI2.33%
POWER-8.81%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 7
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
BakedCatFanboyvip
· 5год тому
Раптово вибухнуло, ха!
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeSobbervip
· 18год тому
Присівши тут, щоб заробити рис, в кінцевому підсумку всі невдахи.
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xOverleveragedvip
· 08-03 11:12
Віртуальна економіка далеко попереду
Переглянути оригіналвідповісти на0
SorryRugPulledvip
· 08-03 11:11
Іти за Сірим Вовком в мем-токени безжально виходити на берег
Переглянути оригіналвідповісти на0
DecentralizedEldervip
· 08-03 10:59
Ця хвиля справді може до місяця? Крутився і вертівся кілька років.
Переглянути оригіналвідповісти на0
RebaseVictimvip
· 08-03 10:55
gm невдахи збираються, йдемо пити!
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkItAllDayvip
· 08-03 10:55
Погравши в Web3 довгий час, справді потрібно повернутися до реальності.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити